Haku Civil
Nombre de messages : 200 Age : 31 Clan : Chef du Clan Fubuki Special : Hyouton (+8)
.::RPG::. PV: (70/70) PC: (90/95) Exp: (44/100)
| Sujet: Fiche technique de Haku [3] Sam 15 Juil - 18:35 | |
| Fiche technique de Haku niveau 3
Nom: Haku Grade: Arme du Mizukage Niveau: 3 Clan: Fubuki (-2 jutsu)(acces au Hyouton)(+1 tech Hyouton)
Caractéristiques:
Force:1 Endurance:5 Intelligence:5 Défense: 0 Rapidité:2 Précision:2 Esquive: 0
Volonté= 4 (base)+ 2 (niveau 3)=6 PA=1 (base)+2 (rapidité),+5 (Arme = Juunin Spécial)= 8
PV: 40 + 10 + 10 (niveau 2) + 10 (niveau 3)= 70 PC: 25+10 (niveau 2)+ 50 (endurance) + 10 (niveau 3)= 95
Compétences:
Sociales:
intimidation:0 persuasion:4 empathie:4 relationnel:1
Mentales :
Concentration: 1 Psychologie: 3 Diversion: 0 Savoir: 3
Physiques:
Survie: 1 Premiers soins: 1 Perception: 4 Discrétion: 2
Techniques:
Nb de techniques: 1 (niveau 1) +1 (niveau 2) + 5 (intelligence)-2 (clan/lignée)+1(technique de clan)+ 4 (Arme = Juunin Spécial) + 1 (niveau 3)= 11
Aptitudes Spéciales
Contact glacial Un Fubuki est capable de refroidir au zéro absolu la température d'un objet qu'il touche. L'objet devient alors nocif par simple contact, sauf pour l'utilisateur. Chaque contact avec l'objet gelé provoque des dégats de + (niveau de l'utilisateur) PV.
Un Fubuki peut faire apparaitre une boule de glace mineure (comme Haku devant sa mere) pour 5 PC. Cela lui permet de geler de petits objets comme des kunaïs, des pieces, un bout de boigt, du feu une surface d'eau sur quelques centimètres d'épaisseur... Peu utile en combat, ce pouvoir est à utiliser avec intelligence.
Héréditaire
~~Kooriwana no jutsu - Technique du leure de glace~~ Chakra: 3 PC par leure Description : le ninja saute en arrière et un clone immobile en glace reste à sa place. Ce clone peut encaisser des dégats mineurs avant de tomber (Usage similaire au Kawane no Jutsu)
~~Tsubame Fubuki - Tempête d'hirondelle~~ coût chakra: 5 PC dégat: 10 PV
~~Doryûheki no Jutsu-Mur de glace~~ coût chakra: 15 PC dégat: 0 PV, défense ultime
~~Technique du Blizzard~~ [zone] Cette technique créer un courant de vent glacée qui pétrifie la cible de froid, la température très basse génant ses mouvements. coût chakra: 10 PC dégat: 10PV, -1PA pour l'ennemi pour la suite du combat.
~~Hyourou no Jutsu -Prison de glace ~~ coût de chakra: 12PC+ 2PC/Pa supplementaire dégat: 0 PV La victime de l'attaque est bloquée pendant 2 PA. Un point de volonté ou faire 20Pt de dégats permet de se libérer.
~~Doshakuzure no Ooyuki -Avalanche de neige~~ [zone] Coût Chakra : 25PC Degats: 40 PV, la cible doit dépenser 2PA pour se dégager.
~~Souryuu Boufuusetsu - Blizzard du Dragon Noir ~~ [cible] Coût Chakra : 30PC Degats : 60PV
~~Crocs de glaces- la morsure du froid~~ [cible] Coût Chakra : 20PC par loup (max = endurance) Degats : chaque loup fait 40PV avant de disparaitre (peuvent etre répartis sur plusieurs cibles)
Genjutsu
~~Bunshin no Jutsu - Technique de clonage~~ coût de chakra: 2 PC (par clones) dégat: 0 PV
Taijutsu
-
Ninjutsu
~~Bakusui Shoha~~ Cout: utilise 1 de chakra Description : Suiton :Bakusui Shoha est une technique créé pour enlever le désavantage de Suiton. Elle crée une vaste étendu d’eau qui sort de la bouche de l’utilisateur, permettant ainsi d’utiliser l’eau pour les techniques Suiton, car l’eau reste présente tant que l’utilisateur le décide
~~Tir Suiton~~ Un tir d'eau tres puissant qui peut briser la roche Coût Chakra :5 PC par tir (max= endurance) Degats: 10 PV par tir
~~Mizu Bunshin no Jutsu- Technique du Clonage Aqueux~~ Crée jusqu'a 5 clones aqueux. Ces clones bien que consistants ne peuvent que tromper l'ennemi et faire des attaques de bases, mais ne peuvent pas réaliser de techniques. coût chakra: 5PC par clone (max = 5) dégat: 0 PV
Commun
~~Henge no Jutsu - Technique de Métamorphose~~ Coût chakra: 4 PC Dégats: 0 PV Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre
~~Kai - Rupture~~ Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1. coût de chakra: 5 PC dégat: 0 PV
~~Konobori - L'art de marcher,grimper aux arbres~~ Coût chakra: 1 PC Dégats: 0 PV
Suimen Hokou no Gyou-Art de marcher sur l'eau [action libre, offerte au passage Chuunin] Coût chakra: 2 PC Dégats: 0 PV
Médical
-
Spécial
-
Spécialité:
Hyouton ( +8 )
Combats Défaite: 0 Victoire: 5 Total: 5
Missions Rang A:0 Rang B:1 Rang C:1 Rang D:0
Possesions
-
Dernière édition par le Mer 19 Sep - 14:59, édité 40 fois | |
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Tsunade Invité
| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] Sam 15 Juil - 19:14 | |
| Parfait! Juste un petit détail: tu as +10 PV et non +20 vu que tu as 1 en force seulement. Mais le reste c'est tout bon, ça fait plaisir a voir |
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Haku Civil
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Tsunade Invité
| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] Sam 15 Juil - 19:30 | |
| Spécialité:
y a deux spécialité:
- au niveau de la caractéristique (celle que tu as mise en rouge, donc l'intelligence pour toi). A chaque montée de niveau, tu gagne automatiquement un point en caractéristique de spécialité, +2 points a répartir au choix.
-la spécialité au niveau des jutsus. Si, par exemple, tu as plus de jutsus "Ninjutsu-Suiton" que d'autres techniques (exemples: taijutsu, genjutsu), ton nombre de techniques possédées dans la catégorie "Ninjutsu Suiton" s'ajoute aux dégats fait avec ces attaques là.
Exemple: Tu as 2 jutsu suiton et 1 taijutsu, pour un total de 3 techniques. Tu as donc une spécialité en ninjutsu-suiton. A chaque fois que tu effectue un de ces jutsu, le cout en chakra est le meme, mais tu fais +2PV de dégats (car 2 jutsu suiton). Si tu en avais 10, ça ferait du +10PV de dégats.
Voila ^^ |
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Haku Civil
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| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] Sam 15 Juil - 19:32 | |
| Ok j'ai tout compris maintenant merci bien ! | |
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Haku Civil
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| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] Jeu 26 Oct - 0:14 | |
| MAJ lvl 2:
+10 PV ! +10 PC ! +2 en endurance ! +1 perception,+1 persuasion !
Technique:
+1 technique ! | |
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Haku Civil
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| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] Mar 17 Avr - 11:30 | |
| Maj lvl 3 !
+10 Pc +10 Pv
+ 1 en endurance + 2 en intelligence ( 1 + prédilection )
+ 1 en psychologie + 1 en savoir
Progression lvl 4 :
Reste mission rang C : 5 xp 1ere épreuve Kiri : 10 xp 25 messages : 2 xp 25 messages : 2 xp Misson Rang B : Rokyo and co... : 25 xp
Total : 44/100 xp ! | |
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| Sujet: Re: Fiche technique de Haku [3] | |
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