Planete Naruto
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 Ecole du tigre de diamant- Gyokko Ryu

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AuteurMessage
Tsunade Koichi
6ème Division - Capitaine
6ème Division - Capitaine
Tsunade Koichi


Nombre de messages : 2293
Age : 35
Clan : Descendante de Shodaime
Special : SakeSannin

.::RPG::.
PV:
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MessageSujet: Ecole du tigre de diamant- Gyokko Ryu   Ecole du tigre de diamant- Gyokko Ryu Icon_minitimeMar 20 Nov - 16:58

~~Gyokko Ryu- Ecole du Tigre de Diamant~~

Cette école consiste à viser les points vitaux avec une précision dévastatrice afin de blesser directement les organes, causant ainsi des dégâts sévères. Elle exploite la science des extrémités, ces dernières permettant une plus grande précision de pression lors de l'impact, ainsi que la biologie, ciblant les organes et points vitaux.

Pré requis : Premier soin niveau 4, ou diplôme de médecine (nécessaire à la pratique de l’Irou Ninjutsu)


Ecole du tigre de diamant- Gyokko Ryu Gyokko10

~~Accès à l'école du tigre de diamant~~
Comme tout autre style l'accès a cette école à un cout technique, (une technique+ un RP). Sauf s'il s'agit de votre style de base en tant que taijutsu spécialist (un RP suffit)
Cout: un emplacement technique
Effet: accès au taijutsu du tigre de diamant


~~Niveau 1~~

~~Itami Hokaku-Etreinte de la douleur~~
L’utilisateur exerce à l’aide de deux de ses doigts une pression extrêmement forte et précise, bien que brève, sur la clavicule de son adversaire.
Coût : 5PC
Dégâts : 10PV + Précision

~~Juunetsu- Passion~~
L’utilisateur inflige avec l’extrémité de ses doigts un coup sec au niveau de la glotte de son adversaire. La douleur est intense, et fait perdre ses moyens à l’adversaire. Il parle aussi curieusement durant quelques temps, ce qui lui fait perdre en charisme naturel Razz
Coût : 10PC
Effet : 10PV + Précision, -2 en concentration et -2 en intimidation

~~Itami no Iki Kuchizuke- Baiser du souffle de douleur~~
Cette technique consiste à infliger un coup précisément sur le sternum de l’adversaire. Non seulement la douleur est impressionnante, mais ce point à pour effet une fois compressé de bloquer la respiration. L’adversaire ne parvient plus à respirer correctement durant quelques temps.
10PC
Effet : souffle coupé

~~Aibu no Kumon- Caresse de la souffrance~~
Basique et efficace sont deux termes qui caractérisent cette technique, ou deux doigts peuvent s’avérer tellement dévastateurs…L’utilisateur enfonce deux de ses doigts dans les globes oculaires de son adversaire. Si le contact des yeux compressés par les doigts est très désagréable, ce n’est rien comparé a ce que peut ressentir le propriétaire des yeux en question…
Coût : 12PC
Effet : 4PV + Précision, cécité

~~Yon Hoshi no Seiza- Constellation des Quatre Etoiles~~
L’utilisateur inflige 4 coup redoutablement précis ciblant chacun des nerfs clés stimulant les muscles moteurs. Cette technique n’est que la version inachevée des constellations supérieures.
Coût : 15PC
Effet : -1 dans deux des caractéristiques cités ci après, au choix: rapidité, esquive, précision et force

~~Niveau 2~~

~~Tenketsu- Points de l’énergie~~
Très forte pression en un point musculaire qui empêche l’utilisation d’un bras durant un nombre de PA égal à la précision de l’utilisateur.
Coût : 20PC
Effet : 20PV + Précision, bras ciblé inutilisable pour un nombre de PA égal à la précision de l’utilisateur

~~Kamisankakukei-Triangle divin~~
L’utilisateur inflige trois coups très précis à l’aide de l’extrémité de ses doigts. Il frappe en trois point ou la musculature est minimale, atteignant ainsi directement les organes vitaux, ce qui cause de sévères dommages.
Coût : 20PC
Effet : 40PV + Précision

~~Hayate Kenmaku -Rafale furieuse~~
Un coup infligé à l’aide de l’extrémité du pied qui vient frapper le jarret, situé au niveau de l’intérieur de l’articulation du genou. Une fois
Coût : 30PC
Effet : 20PV + Précision, et altération de niveau « sévère » sur la jambe ciblée (voir règles avancées de combat)

~~Harihiun -Nuée d’aiguilles~~
L’utilisateur frappe une multitude de fois en des points très précis son adversaire, causant des dommages terribles
Coût : 40PC
Effet : 80PV + Précision

~~Daku Munashii- Etreinte du néant~~
Coup infligé au niveau du sternum qui annihile la capacité du ninja à récupérer son souffle durant un certain temps. Un coup similaire à son homologue inférieur, en plus précis, donc plus dévastateur.
Coût : 40PC
Effet : Respiration coupée (voir règles avancées de combat)

~~Kenmaku No Hiketsu -Relents de furie~~
L’utilisateur se sert de la pointe de son coude pour décocher un coup redoutable au niveau de l’abdomen.
Coût : 40PC
Effet : 70PV + Précision, la cible perd un PA par tour à vomir, celui suivant l’attaque, le tout pour un nombre de tour égal à Précision de l’utilisateur – Endurance de la cible (minimum 1)

~~Bunkatsu no Ippatsu -Frappe de la fragmentation~~
L’utilisateur frappe à l’aide de l’extrémité de ses doigts sur l’arrête nasale. La puissance du coup est telle qu’elle brise le cartilage, en plein sur l’une des zones les plus innervés du corps humain. En ressort une douleur si violente qu’elle ampute la cible de bon nombre de ses facultés.
Coût : 40PC
Effet : 20PV + Précision, -4 en concentration, -2 en précision, perception divisée par 2 pour le commun des mortels, et réduite a 1 pour les membres du clan Inuzuka.

~~Kakushinzou- Brise coeur~~
L’utilisateur inflige un coup très précis sur la poitrine de son adversaire, compressant fortement le cœur durant quelques milli secondes. La douleur infligée est telle qu’elle devient grandement handicapante pour l’adversaire durant les deux prochains PA
Coût : 40PC
Effet : 70PV + Précision, -2 en esquive pour les deux prochains PA suivant le PA durant lequel la victime reçoit le coup.

~~Roku Hoshi no Seiza -Constellation des Six Etoiles~~
Version améliorée de la constellation des 4 étoiles. Cette technique consiste à infliger 6 coups très précis et dévastateurs sur les points neurologiques clés du corps humain. Cette attaque est véritablement dévastatrice pour l’adversaire, qui se retrouve handicapé d’un bon nombre de ses capacités.
Coût : 40PC
Effet : -2 dans deux des caractéristiques cités ci après, ou -1 dans chacune d’elle, au choix: rapidité, esquive, précision et force

~~Niveau 3~~
A ce niveau de maîtrise, l’utilisateur parvient littéralement a perforer la peau de ses doigts et à atteindre en contact direct les organes, ce qui est monstrueusement dévastateur et douloureux pour ses victimes…

~~Ikinaizou- Souffle des entrailles~~
Les doigts de l’utilisateur sont si fortement imprégnés de chakra qu’ils perforent un espace intercostal, séparant les deux plèvres du poumon. La différence entre pression atmosphérique et pression intra pulmonaire provoque une contraction du poumon, réduisant celui-ci à l’état de pruneau séché. La douleur est telle que peu d’adversaires parviennent encore à tenir debout. Des connaissances en médecine sont nécessaires à la restauration du poumon concerné dans son état initial.
Coût : 15PC
Effet : Immobilisation. L’utilisateur peut surmonter sa douleur en sacrifiant un point de volonté par PA où il désire agir. Seul un jutsu médical ou des connaissances premier soin rang 5 ou plus permettent de restaurer la plèvre du poumon et la pression initiale.

~~Seigo Iki- Le dernier râle ~~
Coup porté au cou, au niveau de la jugulaire, qui colle les parois artérielles l’une à l’autre, causant une asphyxie temporaire de l’adversaire. Sa vision se trouble totalement, il perd toute notion de ce qui l’entoure et devient une proie on ne peut plus facile.
Coût : 50PC
Effet : Assommé (Concentration -4, perception -4, -3 en esquive, précision)

~~Hiza Karu -Lacération synoviale~~
Un double coup extrêmement précis infligé au niveau des genoux fait littéralement éclater les rotules. Un simple pas demande alors une volonté surhumaine et une résistance à la douleur hors pair.
Coût : 60PC
Effet : 50PV + Précision. Paralysie. On peut surmonter la paralyse en dépensant deux points de volonté par PA où l’on souhaite agir. Le tout avec tout de même un malus de -3 en esquive et -3 en rapidité, et une vitesse de déplacement divisée par 2 (2PA pour se mettre à distance au lieu d’un). Chaque point en endurance permet d’ignorer un point de malus à chaque PA.

~~Makkadotou - Flot pourpre~~
L’utilisateur inflige une série de coup très rapide au niveau de nombreuses artères importantes. Le choc est tel que ces dernières éclatent, laissant un sang a forte affluence se répandre dans le corps. Cette hémorragie interne est mortelle si elle n’est pas soignée à temps.
Coût : 60PC
Effet : 100PV + Précision, +10PV par PA tant qu’absence de soins (ninjutsu médical ou premiers soins rang 5 et +)

~~Bakkuhando Katsudou - Revers d’activité~~
L’utilisateur est devenu si expérimenté dans l’art de cibler les nerfs et artères qu’il parvient à cibler les nerfs les plus importants et ainsi provoquer des crampes furieusement douloureuses chez ses adversaires.
Coût : 15PC
Effet : -1 dans toutes les caractéristiques, sauf si l’endurance de la cible est supérieure à la précision de l’utilisateur. Le malus peut être annulé en dépensant 1 point de volonté par PA. Au bout de 4 PA successifs passés de la sorte, le malus disparaît. Sinon, il dure pour le reste du combat.
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