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| | Fiche Technique de Kuroi Shokuzai | |
| | Auteur | Message |
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Kuroi Shokuzai Civil
Nombre de messages : 19 Age : 33 Clan : Shokuzai Special : Tasuigigan
.::RPG::. PV: (40/40) PC: (25/25) Exp: (40/40)
| Sujet: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Mar 22 Mai - 23:41 | |
| ~~Fiche technique de Kuroi Shokuzai~~
Nom: Kuroi Shokuzai Age : 15 ans Grade: Aspirant Surnom : "l'Illusioniste" Clan : Shokuzai Niveau: 1 Expérience: 14/40 (fiche) Genjutsu Specialist
~~Caractéristiques~~
Force: 0 Endurance: 3 Intelligence: 5 Rapidité: 1 Défense: 0 Précision: 0 Esquive: 0 (bah, on est spécialisé ou on l'est pas^^)
~~Attributs~~
PV: 40 PC: 25 (nv1)+ (3 x10) = 55 PC PA : 1 (base)+ (1) + (1) = 3 PA Volonté: 4 (base)
~~Compétences~~
~~Sociales~~
Relationnel: 0 Empathie : 0 Persuasion : 7 (10 points) Intimidation: 0
~~Mentales~~
Concentration : 9 (14 points, dont cinq viennent du trait Esprit Méditatif) Psychologie : 3 Diversion : 0 Savoir: 0 Artisanat: 0
~~Physiques~~
Survie :0 Perception : 3 Discrétion :0 Premiers soins:0
~~Techniques~~
Nombre de techniques: (5) + (1) - (2, Clan Shokuzai) + 1 (Technique hériditaire) - 1 (Esprit Méditatif) = 4 techniques.
Et (pas une technique, vient avec l'appartenance au Clan Shokuzai)
Tasuigigan: ne requiers pas d’être activé, c’est un don inné qui, contrairement à la plupart des Bloodline Limit, ne s’éveille pas progressivement : son efficacité n’est limitée que par la quantité de chakra qu’arrive à produire son utilisateur. Entoure quelquefois les mains du membre du clan d’une vague lumière verte lors d’illusions particulièrement puissantes. Rend impossible de percer les illusions de l’utilisateur par un Kekkai Genkai (ex:: Sharingan, Byagukan, etc), mais chaque illusion coûte un point de chakra additionnel. Ne s’additionne pas pour les Genjutsus qui durent plusieurs tours
~~Genjutsu~~
- Substitution - Kaijuu No Nan Yome - Ueru Moukin (Héréditaire)
~~Taijutsu~~ - aucun
~~Ninjutsu~~ - Kawarimi no Jutsu
~~Trait~~ - Esprit Méditatif
~~Missions~~
Mission de rang D : 0 Mission de rang C : 0 Mission de rang B : 0 Mission de rang A : 0
~~Possessions~~ 20 Ryos
Dernière édition par le Sam 26 Mai - 18:32, édité 9 fois | |
| | | Kuroi Shokuzai Civil
Nombre de messages : 19 Age : 33 Clan : Shokuzai Special : Tasuigigan
.::RPG::. PV: (40/40) PC: (25/25) Exp: (40/40)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Jeu 24 Mai - 3:33 | |
| Quelqu'un peut me dire si c'est correct?^^ | |
| | | Franck Civil
Nombre de messages : 424 Age : 38
.::RPG::. PV: (0/0) PC: (0/0) Exp: (0/0)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Jeu 24 Mai - 12:47 | |
| Salut Kuroi.
Déjà, je compte non pas 20points en compétence, mais 26. A partir du 5eme points, 1points en vaux 2. (ex: 5+2=6 et non 7 comme tout mathématicien le pense xD)
Pour les PA, tu a un bonus de 2points vu que tu est Genin et donc sa te fais 5PA.
1(niv.1)+ (5) + (1) - (2, Clan Shokuzai) + 1 (Technique hériditaire) - 1 (Esprit Méditatif) = 5 techniques. Tu n'as que 4 techniques qui te sont offerte. (Kai, Konobori, Henge, Bunshin).
Donc le bon calcul c'est: 1(niv.1)+ 5(intelligence)+ 4 (académie)+ 1 (genin)- 2 (clan)+ 1 (technique héréditaire)- 1 (trait)= 9 techniques | |
| | | Kuroi Shokuzai Civil
Nombre de messages : 19 Age : 33 Clan : Shokuzai Special : Tasuigigan
.::RPG::. PV: (40/40) PC: (25/25) Exp: (40/40)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Ven 25 Mai - 1:54 | |
| Arh, y'a du avoir une erreur quand on m'a mis mon grade, Tam m'a confirmé à deux reprises que j'étais aspirant (on peut pas être autre hose qu'aspirant à Kumo si on n'a pas déjà d'expérience sur PN^^) Donc les calculs sont bon, non? (Remarque je cracherais pas sur les bonus, mais ca va devoir attendre ) EDIT: bon, on m'a expliqué ou je foirais^^ corrigé et prêt pour l'inspection. | |
| | | Hokya Shikuni 2ème Division - Capitaine
Nombre de messages : 193 Age : 34
.::RPG::. PV: (70/70) PC: (110/115) Exp: (27/130)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Sam 26 Mai - 14:55 | |
| Bien, en sachant que tu es bien Aspirant (je le confirme une dernière fois ) tout vas bien de ce coté là...^^ Maintenant, revenons sur les points de compétence que tu t'es donné...^^ Tu ne t'es donné en tout que 15 points...^^ Car l'esprit méditatif ne compte pas dans les points donnés au départ, c'est un plus...^^ 7 (= 10 points) Persuasion + 4 Concentration (sans compter l'esprit méditatif) + 1 Perception = 15 points de compétence...^^ Donc résultat, il te reste 5 points à répartir dans tes compétences... | |
| | | Kuroi Shokuzai Civil
Nombre de messages : 19 Age : 33 Clan : Shokuzai Special : Tasuigigan
.::RPG::. PV: (40/40) PC: (25/25) Exp: (40/40)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Sam 26 Mai - 17:24 | |
| C'est cinq points directs sans avoir à diviser par deux? Nice^^ J'ajoute deux points en perception et trois en psychologie, donc ca devrait faire 20 | |
| | | Hokya Shikuni 2ème Division - Capitaine
Nombre de messages : 193 Age : 34
.::RPG::. PV: (70/70) PC: (110/115) Exp: (27/130)
| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai Jeu 31 Mai - 18:39 | |
| Je pense que c'est bon, tu peux passer aux entrainements...^^ | |
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| Sujet: Re: Fiche Technique de Kuroi Shokuzai | |
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| | | | Fiche Technique de Kuroi Shokuzai | |
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