Planete Naruto
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 Techniques de Clan- Clan Hakyou

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AuteurMessage
Tsunade Koichi
6ème Division - Capitaine
6ème Division - Capitaine
Tsunade Koichi


Nombre de messages : 2293
Age : 35
Clan : Descendante de Shodaime
Special : SakeSannin

.::RPG::.
PV:
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MessageSujet: Techniques de Clan- Clan Hakyou   Techniques de Clan- Clan Hakyou Icon_minitimeDim 28 Jan - 18:01

~~Techniques du Clan Hakyou

L'histoire d'après Akuma Hakyou
Personne ne connait de date précise correspondant à l'origine, la naissance du clan Hakyou...
La seule certitude que nous avons réside dans la première apparition d'un des membres de se clan aux alentours du village de Konoha à l'époque du Shodaime. Nous avons donc supposé qu'il était son fondateur. Son nom était Saki Hakyou... C'était un homme de taille moyenne, assez robuste avec une particularité étonnante, ses yeux était rouge vif. Il fût très vite receuilli au sain du village de la feuille, notamment grâce à ses aptitudes phénoménales à maitriser le Katon... Ce qui avait sûrement un lien avec ces pupilles à la couleur rouge sang...

A son arrivée Saki Hakyou était très présent et très impliqué dans les affaires de Konoha mais, plus le temps passait, plus il était difficile de mettre la main sur lui... Saki partait souvent seul durant de longue période. On suppose qu'il était à la recherche de membre de son clan. Très vite on raconta partout dans le pays de la feuille que des hommes et
des femmes avec des pupilles similaires se faisaient assassinés à tour de rôle, nul ne savait par qui...

A son retour Saki fût intérrogé puis innocenté, cependant il rennonça à sa voie de ninja et se maria. Le clan tomba dans l'oubli, et plus personne ne se soucia de la famille Hakyou qui vivait aux abords du village...


Spécial du clan Hakyou- Dojutsu Benikatame


Ce dojutsu existe en variante pour chaque élément! Ci dessous n'est détaillé que la version "affinité Katon", mais on peut aussi hériter d'un benikatame bleu electrique (raiton), gris (fuuton), cyan (suiton), et noisette (doton).

L'oeil des Hakyou prend une tête rouge vif lorsqu'ils activent leur dojutsu. L'intensité du rouge varie souvent avec l'expérience, et on raconte que le plus puissant des Hakyou avait des pupilles si rouges qu'on soupçonnait un pacte passé avec un démon. Le rouge vif de ces yeux reflète l'aptitude des membres du clan a manier le Katon avec une aisance sans commune mesure. Mais la véritable particularité de ce dojutsu est bien plus sombre...
En effet, pour qu'un membre du clan hérite de ce dojutsu, il doit pour cela tuer les membres des générations qui le précède possèdant eux aussi cette faculté. L'histoire des Hakyou a depuis toujours baigné dans le sang, mais de manière suffisament discrète pour que l'on tolère encore leur existence...

Pour le Benikatame Katon

Inition du feu
Tout membre du clan Hakyou gagne comme bonus immediat un jutsu Katon de niveau 1 de son choix.

Sang ardent
En raison de leur sang bouillonant, les Hakyou sont aussi doté d'une certaine résistance au Katon. Ils sont capable d'emagasiner une chaleur dans leur corps dépassant les lois de la biologie, mais aussi de la retransmettre...
Bonus de défense de +1 face a tous les Katon.

Contact brulant
Un Hakyou est capable de porter la chaleur de son corps ou d'un objet métalique a une température extrême. Chaque contact avec le corps ou l'objet chauffé fait un dégats de +[niveau du ninja] PV de feu


Pour le Benikatame Fuuton

Inition du vent
Tout membre du clan Hakyou gagne comme bonus immediat un jutsu Fuuton de niveau 1 de son choix.

Compression
En raison de leur affinité spéciale avec le vent, les Hakyou sont aussi doté d'une certaine résistance au Fuuton. Ils sont capable d'emmagasiner autour d'eux une quantité d'air très dense capable de parer les attaques fuuton
Bonus de défense de +1 face a tous les Fuuton.

Contact tranchant
Un Hakyou est capable de modifier la composition de l'air a ses cotés ou autour d'un objet, se transformant ainsi en véritable lame de chakra ambulante. Chaque contact avec le corps ou l'objet imprégné de ce pouvoir fait un dégats de +[niveau du ninja] PV de vent.


~~Niveau 1~~


~~Benikatame niveau 1 (Katon)~~
A ce stade, le Benikatame est plus une lueur rouge dans les yeux de son utilisateur qu'un véritable changement de couleur. Il permet cependant de réduire le cout des attaques Katon, et de distinguer les etres vivants en fonction de la chaleur de leur corps.
Cout: 10PC
Effet: Perception +5, pour distinguer visuellement un etre vivant uniquement. Toute attaque Katon voit son cout en PC réduit de (endurance de l'utilisateur X2) PC.

~~Benikatame niveau 1 (Fuuton)~~
A ce stade, le Benikatame est plus un voile opaque dans les yeux de son utilisateur qu'un véritable changement de couleur. Il permet cependant de réduire le cout des attaques Fuuton, et de distinguer les etres vivants en fonction des mouvements de molécule d'air qu'ils provoquent.
Cout: 10PC
Effet: Perception +5, pour distinguer visuellement un etre vivant uniquement. Toute attaque Fuuton voit son cout en PC réduit de (endurance de l'utilisateur X2) PC.

~~Niveau 2~~


~~Benikatame niveau 2 (Katon)~~
A ce stade, la pupille de l'utilisateur prend une teinte véritablement rouge.
Cout: 14PC
Effet: Idem que le premier niveau, mais la spécialité katon de l'utilisateur est multipliée par deux avant d'etre ajoutée aux dégats.

~~Benikatame niveau 2 (Fuuton)~~
A ce stade, la pupille de l'utilisateur prend une teinte véritablement grise.
Cout: 14PC
Effet: Idem que le premier niveau, mais la spécialité Fuuton de l'utilisateur est multipliée par deux avant d'etre ajoutée aux dégats.

~~Niveau 3~~


~~Benikatame niveau 3 (Katon)~~
A ce stade, la pupille de l'utilisateur prend une teinte d'un rouge vif assez intimidante. Les pouvoirs du dojutsu sont a leur paroxysme.
Cout: 16PC
Effet: Idem que le second niveau, ainsi qu'un métissage des techniques Katon entre elles dès le niveau 5 (deux techniques Katon en un PA au lieu d'une seule), et un métissage interélément (Katon et Doton par exemple) possible au niveau 6 et non au niveau 7.

~~Benikatame niveau 3 (Fuuton)~~
A ce stade, la pupille de l'utilisateur prend une teinte d'un blanc immaculé assez curieux. Les pouvoirs du dojutsu sont a leur paroxysme.
Cout: 16PC
Effet: Idem que le second niveau, ainsi qu'un métissage des techniques Fuuton entre elles dès le niveau 5 (deux techniques Fuuton en un PA au lieu d'une seule), et un métissage interélément (Fuuton et Katon par exemple) possible au niveau 6 et non au niveau 7. (lorsque le Benikatame est actif)


Dernière édition par le Dim 4 Fév - 19:39, édité 1 fois
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