Ayane Himoro Civil
Nombre de messages : 174 Age : 33 Clan : Himoro Special : Ninjutsu
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| Sujet: Fiche Ayane Himoro Dim 17 Déc - 1:28 | |
| Fiche de Ayane Himoro Spécialité- Ninjutsu Nom:Himoro Ayane Age: 17 ans Grade:Genin Niveau: 3 Clan: Himoro
Caractéristiques:
Force: 2 Endurance: 4 Intelligence:2 Défense: 0 Rapidité: 4 Précision: 1 Esquive: 2
Volonté= 4 (base)+ 2(niveau)= 6 PA= 1 (base)+ rapidité (4) + grade(2) = 7
rouge= caractéristique de prédilection
PV: 40+2(force x10)+ 2(niveaux10)= 80 PC: 25+4(endurance x10)+ 2(niveaux10)=85
Compétences:
Sociales: intimidation: persuasion: 3 empathie: 5 relationnel: 4
Mentales: Concentration: 2 Psychologie: 3 Diversion: Savoir: Artisanat(votre choix):
Physiques: Survie: 3 Premiers soins: 2 Perception: 2 Discrétion: Techniques:
Nombre de techniques: 1(base) + 1(genin) + 2(intelligence) + 4(académique)+ 2(niveau)=8
Genjutsu
~~Jubaku Satsu -la mort de l'arbre~~ Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son ennemi facilement. Défense et esquive impossible. Coût de chakra: 25PC Degats:40 PV une fois la technique réalisé, +5 PV par PA. Le ninja pris dans le Genjutsu doit subir 20 PV de dégât supplémentaire pour sortir de l'illusion, s'il en a conscience
Taijutsu
Ninjutsu
~~Allié aqueux supérieur~~ Au niveau 3, l’utilisateur est capable de créer un animal aqueux, Idem que le niveau 1, si ce n’est qu’en plus des actions de base, il devient capable d’envelopper le ninja qui l’a formé. Cette couverture à plusieurs intérêts : > le ninja enveloppé ne subit plus de dégâts. Les dégâts infligés sont retranchés à la créature, sauf les dégâts Raiton qui sont retranchés aux deux > le ninja ne fait plus qu’un avec son animal totem. Il bénéficie du score maximal de PA (entre lui et son animal). Les autres caractéristiques prises en compte sont celles de l’animal, et non du ninja. Si l’animal est tué, le ninja perds lui-même la moitié de ses points de vie. Coût- 30PC
~~Tir Suiton~~ Un tir d'eau tres puissant qui peut briser la roche Coût Chakra :5 PC par tir (max= endurance) Degats: 10 PV par tir
~~Kokuyu no Jutsu- technique de la pluie noire~~ Description:L'utilisateur fait pleuvoir de l'huile sur ses adversaires. La moindre flamme peut par la suite provoquer 30PV de dégats de flammes, +10PV par PA passé dans la fournaise Cout:15PC
Commun: Kai :(Rupture) Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1. coût de chakra: 5 PC dégat: 0 PV
Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres) [action libre] Coût chakra: 1 PC Dégats: 0 PV
Henge no Jutsu: (Technique de Métamorphose) Coût chakra: 4 PC Dégats: 0 PV Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre
Bunshin no Jutsu -Technique de clonage Description: cette technique permet de créer des clones INCONSISTANTS, qui ne sont que de pures illusions coût de chakra: 2 PC (par clones) dégat: 0 PV
Trait
Loyauté sans égale: Vous etes si dévoué a votre cause ou votre chef que toute tentative visant a vous soutirer des infos échouera automatiquement, meme sous la torture. De même, il sera impossible de vous détourner des objectifs d'une mission que l'on vous a confier, peut importe les circonstances.
Spécialité:
Ninjutsu
Combats Défaite: 1 Victoire: 1 Total: 2
Missions Rang A: Rang B: Rang C: 1 Rang D: 4
Possesions Argent: 166 Ryos
Dernière édition par Ayane Himoro le Ven 13 Avr - 14:37, édité 25 fois | |
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Tsunade Koichi 6ème Division - Capitaine
Nombre de messages : 2293 Age : 35 Clan : Descendante de Shodaime Special : SakeSannin
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| Sujet: Re: Fiche Ayane Himoro Dim 17 Déc - 1:52 | |
| Fiche Ok ^^ Un sans faute!
Pour tes techniques héréditaires liées a l'eau, j'élabore un truc, et je le posterai ici, tu me dira si cela te convient ^^ | |
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Tsunade Koichi 6ème Division - Capitaine
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| Sujet: Re: Fiche Ayane Himoro Mer 7 Fév - 17:50 | |
| (comme demandé par mp je revérifie ^^) Good, si ce n'est petite erreur dans le compte des techniques. Appartenir a un clan te coute une technique, et tu as obligation d'avoir au moins une technique de clan dans tes techniques restantes. Et un trait prend une technique. - Citation :
- Nombre de techniques: 1(base) + 1(genin) + 1(intelligence) + 4(académique)=7
devient: Nombre de techniques: 1(base) + 1(genin) + 1(intelligence) + 4(académique)- 2 (clan) +1 (technique de clan offerte) - 1 (trait)= 5 Bref, juste deux techniques en trop, tu peux enlever le tir suiton, le tsumochi shibari ou le trait, deux aux choix. | |
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Ayane Himoro Civil
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| Sujet: Re: Fiche Ayane Himoro Jeu 5 Avr - 11:51 | |
| ~*~ Progression vers niveau 4 ~*~ Mission de Rang D A la chasse au papillons: 15 XP XP total: 14 + 15: 29/100 Mission de rang C: Misson Team Kurenai: 19 XP XP total: 29+19= 48 / 100 | |
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| Sujet: Re: Fiche Ayane Himoro | |
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