Planete Naruto
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L'histoire originale du jeu de rôle du quatrième âge de la terre du milieu
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 [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin

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Faito Hima
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MessageSujet: [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin   [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Icon_minitimeMer 12 Aoû - 2:39

Bonjour à Tous.

Tout d'abord merci de faire parti du Kurayami de Yakushin. J'essayerais d'y rendre sympathique l'évolution de votre personnage. Pour commencer, une brève genèse du Kurayami de Yakushin.

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Genèse


Faito Hima, ninja en perditions, rencontre au Pays de la Foudre des membres du Kurayami. Lui et ses compagnons sont séduits par leurs idées, et propose leurs services. Pour qu'ils soient utiles, on les envoie à Yakushin. Là bas, ils sont libres de s'organiser comme bon leur semble. Une "Hierarchie" se met vite en place. On nomme le Ninja nommé ci dessus Ragan rapidement. Alors se met en place une organisation proche du peuple.

Les membres n'oublient jamais de soutenir les plus pauvres, il y a une grande idée humanitaire dans leur action. Pourtant ils n'oublient pas leur racine de guerrier, espions ou encore Sensei. De Ninjas. Après une étude de la ville et ses mœurs, ils se sont rendus compte qu'une révolte populaire pouvait être lancée. Ils se mettent alors à recruter des civils, dans les bas fonds de la ville.

Ainsi, la branche locale du Kurayami n'en est qu'à ses prémices, mais à déjà des buts, et sa manière de faire.

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Les Planques


Évidemment, l'organisation n'aurait aucune chance sans refuges où s'organiser, se retrouver, s'exprimer librement. En utilisant leurs réseaux, les membres ont trouvé quelques "planques". Une liste détaillée est mise ici à votre disposition.


"L'Atoll"

1ère planque en place dans le pays du feu, elle est le fruit des premiers réseaux révolutionnaires. Il s'agit d'un squat "légalisé" - Qui ne dérange pas assez les autorités pour qu'elle viennent murer- qui est géré de front par les artistes et les Ninjas. C'est un lieu d'art urbain, ou on trouve du théâtre et de la musique, des expositions de peinture, de sculpture, une scène ouverte et... Le QG du Kurayami de Yakushin. C'est une manière pour les ninjas de séduire les acteurs culturels de la ville, et de prendre socialement pieds dans la vie sociale de celle ci. On y offre le gîtes et le couvert au passants dans le besoin. On y sert un couscous tout les Jeudi soir. Celui ci est à prix libre, et est composé avec des aliments récupérés sur les marchés.

Géographiquement, l'Atoll se trouve dans les bas fonds de Yakushin. Il s'agit d'un immeuble de trois étages (Cave, Rez de Chaussé, 1er, 2eme, 3eme). Toutes les pièces y sont grandement décorés.

Dans la cave se trouve la salle de spectacle, avec donc une scène, un nécessaire de sonorisation et un bar. Au RDC, il y a "l'accueil", avec toujours quelqu'un -Membre du Kurayami ou juste du squat- pour venir à la rencontre des arrivants. Au premier et au second étage se trouvent des chambres et des ateliers pour artistes "libres" -Par libre entendez contre cultures, avant-gardisme, etc...- mais aussi deux salles d'expositions ouvertes au public. Le dernier étage est protégé par un code, ce qui est assez inhabituel pour un endroit du genre: Il s'agit du QG du Kurayami, avec plusieurs pièces. La première est celle de la communication, remplis d'équipement d'écoute de fortunes, et de quelques ordinateurs. La second est une salle de réunion, la dernière est un véritable Dojo. On ne peut pourtant pas y utiliser le chakra, ce serait trop risqué...

"L'Ersatz"

Encore un Squat. Celui ci est moins grand, et n'a pas la prétention d'être artistique. Il n'est d'ailleurs pas constamment habité. Il s'agit d'une minuscule maison, avec un simple rez de chaussé et trois pièces. Une cuisine, un salon - chambre et une salle d'eau. Cet endroit est utilisé pour planqué ceux qui sont recherché par les autorités. Il est aussi situé dans les bas fonds.

Le relai des entrepôts

Officiellement, cet entrepôt à été officiellement acheté pour stocker les œuvres d'arts de Faito Hima. Si il en contient, on y planque aussi les armes récupérée par le Kurayami. On y trouve aussi des vivres. Cet entrepôt peut servir de salle de réunion en cas de dernier recours.



L'atelier de Faito Hima

L'atelier de Faito Hima n'est pas une planque à proprement parler. On peut venir y chercher discrètement secours, ou venir s'enquérir des informations autour d'un repas, ou d'une sculpture exposée. L'atelier se trouve dans les beaux quartiers.


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Les Objectifs


Évidemment, le Kurayami à ses objectifs locaux. Il s'agit des grandes lignes du projet de réhabilitation des Ninjas. Ceux ci sont:


Réseau et Revolte

"Ils nous laissent crever. On ne se laissera pas faire!"
Les bas fonds de la Ville sont un quartier extrêmement pauvre, que le nouveau pouvoir laisse mourir. On y trouvera sûrement des civils prêts à s'insurger. Leur importance est capitale, étant donné qu'ils ont une puissance militaire aussi grande que celle des Ninjas, face au métal. Le but est de créer des réseaux regroupant un maximum de monde pour lancer une révolte contre le pouvoir en place. Bien évidemment, cela doit se faire le plus discrètement possible, et le contact avec les civils à visage ouvert doit être minimisé.

Piratage, ou Infiltration, du Centre de Communication


"Yakushin à Toda! 4 Ninjas Présumés ont été aperçut dans à la frontière de votre province"
Avoir connaissance de toutes les informations transmises par cette tour nous permettra très sûrement d'en savoir plus quand à l'évolution de la Purge, quand aux caractéristique du Métal, et les raisons de la Guerre. C'est primordial d'utiliser cet outil que l'ennemie met presque entre nos mains.

Annihilation de L'Oeil

"1 homme fournit une arme à un second, vers le 78 Rue Taïpen"
L'Oeil est un système de surveillance extrêmement efficace. Il s'agit d'une énorme boule situé sur le toit de la tour de Communication. Celle ci enregistre et traduit tout les faits et gestes de toute la population à l'extérieur, à la manière d'une camera à 360° relié à un ordinateur extrêmement perfectionné. Son seul défaut est que l'Oeil ne contient pas -encore?- de base de donnée sur les habitants. Il faut à tout pris mettre cette machine hors service.

Création d'entrées secondaires dans la ville


"Creuse!"
Les portes de Yakushin sont l'un des endroits les plus surveillés. Pour permettre notre efficacité, nous devons pouvoir bouger au besoin. Ainsi, il faudra créer des entrées et sortie secrète en ville, malgré l'incessante surveillance de L'Oeil.

Récupération d'Armes


"On a plus que deux Kunai, un peu de poudre et deux parchemin explosifs, Chef!"
Pour de nombreuse raison (Fournir les révoltés, organiser des attentats divers, etc...) il nous faut des armes. Avec le contrôle mis en place, on ne peut décemment pas en acheter. Il va falloir les trouver. Ce ne sera pas une mince affaire!
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Faito Hima
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MessageSujet: Re: [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin   [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Icon_minitimeMer 12 Aoû - 3:22

Spécialité et Rôle dans l'Organisation


Une des particularités du Kurayami de Yakushin est que celui ci s'organise non pas en hiérarchie traditionnelle, mais plus en postes égaux. Ceux ci donne des informations précises quand à leur spécialité au Ragan, qui les retransmet aux autres membres de l'organisation. Ils auront chacun leur mot à dire lors des réunions du Kurayami. Ils sont en quelques sortes des conseillers techniques.


Ragan:
Faito Hima

Specialistes


Accueil:

Il s'agit du responsable de la prise en main des arrivants. Qu'ils soient de nouvelles recrues ou des membres d'autres Kurayami, c'est à lui que revient la gestion de ces éléments dans sa totalité. Il travail avec le Spécialiste en recrutement et le Spécialiste en Implantation Sociale.


Archéologue:

Il s'agit du responsable en matière de recherche sur le passé de Konoha. Retrouver des armes, des parchemins de technique, c'est son job. Il faudra aussi enquêter sur la guerre ici, et ce qui à fait que le pouvoir en place soit ce qu'il est. Il travaille en étroite relation avec le responsable de l'Espionnage Militaire.

Communication:

Il s'agit du responsable de la communication entre les membres du Kurayami, et avec les autres factions, des pays du Vent, de L'eau, de la Terre et de la Foudre. Il devra jouer de sa discretion. (FAITO HIMA)

Espionnage Militaire:

Il s'agit du responsable de l'espionnage de la milice locale. Introduit dans la base milicienne à haut rang, il fera des rapports précis des plans des militaires. Il enquêtera aussi sur le Métal. Dans cet optique, il travaillera en relation avec le Responsable de l'archéologie.

Implantation Sociale:

Il s'agit du responsable des alibis des membres du Kurayami à travers la société. Personne influente à de nombreux niveau, il aidera les membre à trouver le boulot idéal. Travail avec le responsable du recrutement et le responsable de l'accueil.

Piratage:

Il s'agit du responsable de l'accès aux réseaux numériques. Il devra accéder à un maximum d'information. Les mails des dirigeants aux craquage des système de la Milice, c'est tout un programme.

Politique:

[i]Il s'agit du responsable politique. Celui ci est bien en place à un poste de dirigeant, et sait tout ce qui ce passe. Il doit aussi conseiller le Kurayami sur les façon de jouer sur les rivalités entre décideurs, etc...


Recrutement

Il s'agit du responsable en recrutement. Celui ci traine dans les bas fonds de Yakushin, rencontre énormément de monde. Il sait reconnaitre le revolutionnaire en puissance pour le rallier à notre cause. C'est un membre éssentiel de notre faction. Il travail avec le responsable en Implantation Social et le responsable de l'accueil.
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MessageSujet: Re: [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin   [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Icon_minitimeMer 12 Aoû - 15:11

Spécial: Missions, Campagne ou Scénario "Tout RP"


Une des spécificité du Kurayami se trouve dans la façon de jouer les évents. Ceux ci pourront ce dérouler de manière classique, mais aussi, sous certaines conditions, en "tout RP". Ainsi, la partie se déroulera sans prise en compte des points. Tout ce jouera dans la qualité (et pas la quantité) de vos RPs, et votre propre ingéniosité. Ainsi, au début des descriptifs de missions, vous pourrez parfois voir "TOUT RP". Évidemment, ce mode de jeu ne sera pas obligatoire. Il sera au choix quand vous choisirez la mission.

Par fois, en cours de partie, le système à point peut être rétabli dans ces conditions

-Combats contre PNJ
-Intervention d'autres faction (Quoi qu'il peuvent choisir le "Tout RP", même pour des combats entre joueurs. Ils ont la priorité quand au choix)
-Fuite, Artisanat en cours de mission etc...

Bon Jeu!

PNJs Liés au Kurayami de Yakushin

Colo: Faito Hima
Gavroche, dessin de base: http://sylviesbd.over-blog.com/article-23903101-6.html

Kilonobu Tsubara

[Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin 36420490

Kilo est le porte parole de « l'Atoll ». Il y gère les tâche quotidienne, la communication avec les extérieurs et la promotions des événements qui se déroulent au squat. C'est un membre honorifique du Kurayami. Il connait ainsi l'existence de l'organisation, qu'il soutient, et a accès à toutes les décisions prise ayant rapport à l'Atoll, et peut y mettre un véto.

C'est un nerveux, grognon, mais il est incroyablement généreux et serviable. Il sera tout disposé à héberger les membres du Kurayami en cas de besoin. Il a un sacré goût artistique. Il aime les gens qui ose, qui, intrépide, jouent tout sur leur chance. Barbu à souhait, toujours entrain hurler, vous ne le raterez pas.


Taiji Kokuryi

[Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Ninan

Taiji est un ancien Genin de Konoha. Celui ci a été adopté par le chef de la police de Yakushin. Il le déteste, et tout le monde se rend compte qu'il ne doit son existence qu'à l'image de bienfaiteur qu'il donne à son « père ». Il a découvert par lui même le Kurayami, et l'a plus ou moins rejoint en force. « Sinon, je vous cafte ». C'est un membre très important du groupe, car il dévoile toutes les infos qu'il apprend en fouillant le bureau de son père. Très exposée, ses rares visites à l'Atoll sont pour lui des énormes prises de risques...

FT:


Spoiler:



Gavroche

[Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Gavroche

Si vous trainez un peu à l'Atoll, vous avez forcement croisé Gavroche. C'est le fils de Kilonobu. Sa tête est monté par son père, et c'est un ardent révolutionnaire. Du haut de ses onze ans, il sait tout se qui se passe dans les bas fonds de Yakushin. Besoin d'un renseignement, d'une infos sur quelqu'un? Il vous le procurera sans rien demander en retour, et sans poser de question. Une vrai petite commère.

Heureusement, il ne connait pas le Kurayami, et prend ses membres pour des révolutionnaires basiques, grands amis de son père.


Gekkai

[Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Colo3

La mascotte du Kurayami, c'est ce chien. D'un pelage bicolore presque surnaturel, c'est un ancien chien Inuzuka, dont le maître est mort. Ainsi, s'il accepte de donner des coups de main, il refuse d'entendre des ordres, et n'a pas de propriétaire. Il traîne à l'Atoll et trouve toujours de quoi manger.

Son flair est un grand atout, et il a l'animale faculté de ressentir le chakra, ou les objets, les lieux, lui étant lié.
Spoiler:


Dernière édition par Faito Hima le Ven 14 Aoû - 20:06, édité 1 fois
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Faito Hima
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MessageSujet: Re: [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin   [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Icon_minitimeJeu 13 Aoû - 14:53

Deroulement d'une Réunion du Kurayami.


Round 1, Round 2, Round 3, Finalisation.

Round 1: Rapport de tous les spécialistes, chacun leur tour, sans qu'aucun ne puisse les interrompre. Ils y exposent la situations de leur point de vue, et lance des problématique quand au choses quil juge important de réaliser rapidement.

Round 2: Proposition de mission de chaque membre, chacun à son tour s'il a quelquechose à proposer, de manière detailllée.

Round 3: Debat et mise en commun. Mise en place de mission communes à differents specialistes, que n'importe quels membres peut effectuer. Débats généraux.

Finalisation: Une Pinte, un gateau... Bref détente et ambiance plus... Festive...
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MessageSujet: Re: [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin   [Precisions et Informations] Kurayami de Yakushin Icon_minitime

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