Planete Naruto
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 [PNJ] Fiche technique de Kurenai [7]

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AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
3ème Division - Capitaine
3ème Division - Capitaine
Sasuke Uchiwa


Nombre de messages : 1692
Age : 30
Clan : Uchiwa
Special : Admin méchant :)

.::RPG::.
PV:
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PC:
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MessageSujet: [PNJ] Fiche technique de Kurenai [7]   [PNJ] Fiche technique de Kurenai [7] Icon_minitimeMar 20 Fév - 18:52

Ceci est bien entendu pour faciliter le maniement du PNJ^^ Si un membre prend le personnage, il sera au lvl 1^^

~~Fiche technique de Kurenai Yuhi~~
[Genjustu spécialiste)

Nom: Kurenai Yuhi
Age : 24 ans
Grade: Jounin
Surnom : /
clan : /
Niveau: 7


~~Caractéristiques~~
9 points a répartir au choix. Mettre en couleur votre caractéristique de prédilection.

Force 3
Endurance 8
Intelligence 4
Rapidité 4
Défense 2
Précision 4
Esquive 2

~~Attributs~~

PV: 40 (nv1)+ (3 x10) + 60 (lvl 7) = [130] PV
PC: 25 (nv1)+ (8 x10) + 60 (lvl 7) = [165] PC
PA : 1 (base)+ (4) + 4 = 9
Volonté: 10

~~Compétences~~
20 points à répartir. A partir du 5eme degré de maîtrise, chaque point supplémentaire en coûte 2.

~~Sociales~~

Relationnel
Empathie
Persuasion 4
Intimidation

~~Mentales~~

Concentration 15 (+5 trait)
Psychologie
Diversion
Savoir
Artisanat

~~Physiques~~

Survie 4
Perception 4
Discrétion 4
Premiers soins

~~Techniques~~

Nombre de techniques: 7+ (4) + (3) - 1 trait + 4 académies + Suimen + Déplacement instantané= 19 techniques.


~~Genjutsu~~

~~ Moeru -Incandescence~~
Description: La cible de ce genjutsu se voit bruler a petit feu..
Cout: 40PC
Dégats: 80PV, +10 par PA tant que la cible ne sort pas de l'illusion.

~~Genjutsu Gaechi - reflet d'illusion~~
Avec cette technique, l'utilisateur peut retourner un genjutsu de niveau 1 ou 2 contre son adversaire. Le cout est égal a 10PC+ cout de la technique retournée. Les effets sont les mêmes que le jutsu retourné, mais l'adversaire a déja conscience qu'il est dans un genjutsu. Il peut donc se libérer du Genjutsu meme si sa perception est inférieure a la concentration de l'adversaire.

~~ Kaikon Seikyo - Remords funestes~~
Description: L’adversaire voit l'objet de ses plus grands regrets et remords faire son apparition...au sein de son propre corps! L'objet des regrets tente alors de tuer la cible, d'une manière ou d'une autre.
Effet: La cible est immobilisée tant qu'elle ne sort pas (ou n'est pas sortie) du genjutsu, et perd 25PV par PA
Cout: 40PC

~~Seishin Goomon -Torture mentale.~~
Description:L’adversaire est dans une illusion de torture, il se retrouve sur une table de torture et subit de terrible dégât mentaux.
Effet: 100PV, et ne peut plus agir pendant (concentration de l'utilisateur)- (endurance de la cible) PA
Cout: 60PC

~~Essuru Danwa Seikyo- Entretien avec la mort~~
Description: L’adversaire se retrouve en tête a tête avec le dieu de la mort. Une terrible peur l’envahie , il perd tout ses PA du tour et est obligé d’attendre le prochain tour.
Cout: 45PC

~~Kokuangyou no jutsu~~
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Utilisée par le second Hokage invoqué pour battre sarutobi
Coût de chakra: 50 PC
Dégat: 0PV. Rend aveugle (=dégats doublés) l'ennemi pendant 1 tour complets. L'ennemi ne peut que se défendre ou tenter de faire des jutsus de zone pour toucher quand même.

~~Shikumi no Jutsu- vision de la mort~~

Cette technique donne une vision de sa propre mort a la victime. La victime subit un violent assaut de peur qui la paralyse complètement
Utilise 35 de chakra / fais 60 de degat + immobilisation pendant un nombre de PA= à l'endurance du lanceur. Défense et esquive impossible.

~~Kurai Unmei- Sombre Destinée.~~
Description: L’adversaire a un vison de sa propre mort. Il voit sa vie dans le futur, la manière donc son exécution va se passer.
Cout: 30PC
Effet: les compétences mentales sont toutes réduites de deux sous le choc durant 3PA. De plus l'adversaire perd ses 2 prochains PA.

~~Ninpo :Keisaigakure No Jutsu~~
Cette technique rend invisible et dissimule l'odeur,seul le Sharingan et Byakugan peuvent le detecter.L'utilisateur ne peut pas faire de jutsu durant son invisibilité .
Coût Chakra :10 PC à l'activation puis 1 PC par tour
Degats :0 PV


~~Jubaku Satsu -la mort de l'arbre~~
Cette technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son ennemi facilement. Défense et esquive impossible.
Coût de chakra: 25PC
Degats:40 PV une fois la technique réalisé, +5 PV par PA. Le ninja pris dans le Genjutsu doit subir 20 PV de dégât supplémentaire pour sortir de l'illusion, s'il en a conscience.

~~Nehan Shouja no jutsu~~
Le mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être ravageur si plusieurs personnes sont exposées.
Coût de chakra : 20 PC
Dégat: Hypnotise la personne pendant 2 tour et la rend complètement vulnérable, sauf si elle dépense 2 points de volonté ou fait le ninjutsu "rupture" (kai)

~~ Kaijuu No Nan Yome- Le monstre des 7 rêves.~~
Description: Selon le type de terrain, l’illusionniste donne l’impression qu’une terrifiante créature apparaît dans les alentours. Ceci créer chez l’adversaire un sentiment de peur intense, ce qui lui fait perdre ses deux prochain PA a se défendre contre cette créature illusoire.
Cout: 10PC
Effet: 2 prochains PA de la cible perdus.

~~Technique de l'esprit martyr~~
Cette technique permet de faire croire a son adversaire que l'un de ses amis est dans un salle etat. Cette technique nécessite d'avoir déja vu au moins une fois l'ami en question. Cette technique sert majoritairement a destabiliser ou suciter une émotion violente chez l'adversaire (très utile contre des Jinchurikis et des porteurs de la marque d'Orochimaru...)
Cout: 10PC
Effet: Si la concentration de l'adversaire est inférieure à celle du lanceur, l'adversaire perd les 2 Pa qui suivent l'exécution du Jutsu.


~~Taijutsu~~

~~Ninjutsu~~

*Bunshin no Justu
*Henge no Justu
*Suimen
*Konobori
*Kai
*Déplacement instantané

~~Trait~~
Esprit Méditatif: Peut importe ce qui vous arrive, vous êtes toujours capable de faire la part des choses et de vous concentrer sur votre but actuel. +5 en concentration.

Bonus de spécialité: 19+ 13 = 32 de difficulté^^

~~Missions~~
Concerne le forum, donc même si vous commencez Juunin, vous êtes a 0 partout.
Mission de rang D : 0
Mission de rang C : 0
Mission de rang B : 0
Mission de rang A : 0

~~Possessions~~
50 Ryos (début pour tout le monde)
1 Katana
10 Shurikens
10 Kunais
1 Fuma Shuriken
2 Pillules de vies
2 Pillules de chakra
¤
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