Orochimaru Ragan


Nombre de messages: 194 Age: 17 Clan: Aucun
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 | Sujet: Techniques de Clan - Clan Fubuki Mer 4 Nov - 21:26 | |
| [center]Techniques de Clan - Clan Fubuki Le clan Fubuki est issu du Village Caché de la Brume : Kiri du pays de l'Eau. Très redouté pour sa capacité à manier la glace et l'eau, ce clan fut rejeté et les membres furent exterminé jusqu'au dernier après la guerre civile qui déchira le Pays de l'Eau. Enfin, c'est ce que tout le monde pensait...[/center] Lorsque vous accédez à ce clan, vous obtenez la possibilité d'effectuer un ninjutsu spécial, le Ninjutsu : Hyouton. Seul les membres de ce clan y ont accès.
*Ces techniques nécessitent la présence d'eau ou de glace. Il est préférable pour un ninja de ce clan de prendre la technique de création d'eau disponible dans la section Suiton.*
Spécial De Clan :
Contact Glacial
[Action Libre]
Description :
Un Fubuki est capable de refroidir au zéro absolu la température d'un objet qu'il touche ainsi qu'une surface. L'objet devient alors nocif par simple contact, sauf pour l'utilisateur. La surface gelée, si cette dernière se trouve sur la zone de combat, altère les capacités adverses.
Coût : 5 PC pour un Objet / 10 PC pour une surface
Effets : Objet : dégâts de l'objet + (niveau de l'utilisateur) PV
Surface : Diminution de l'esquive de l'adversaire de 1. Cela dure tant que la surface reste gelé : cette dernière le reste selon votre endurance.
EX : si vous avez 2 en Endurance, cette technique durera 2 PA.
Niveau 1 ~~ Tsubame Fubuki - Tempête d'Hirondelle ~~
[Cibles Multiples : Max Précision]
Description :
Comme son nom l'indique le Fubuki créer une déferlante d'hirondelle de glace, qui ne manque pas de fuser sur l'adversaire. Technique peu puissante mais d'une grande beauté.
Coût : 5 PC
Dégâts : 10 PV
~~ Kooriwana no jutsu- Technique du leurre de glace ~~
[Substitution]
Description :
Cette technique n'est qu'une substitution comme une autre. La seule chose qui la différencie des autres est que l'objet qui est substitué est de glace. Cela permis juste au Fubuki de personnaliser cette technique si basique et d'y donner un effet de style
Coût : 3 PC
(Usage similaire au Kawane no Jutsu)
~~ Doryûheki no Jutsu - Mur de glace ~~
[Mise en défense spéciale]
Description :
Ce gros mur quasiment indestructible est une bonne défense afin de parer la plupart des attaques de bas niveau.
Coût : 15 PC
Effets : Absorbe 30PV de dégâts.
~~ Technique du Blizzard ~~
[Zone]
Description :
Le Fubuki concentre une dose de chakra assez importante afin de créer un courant de vent extrêmement froid qui pétrifie la cible de froid, gênant ainsi ses mouvements. Malheureusement, cette technique paralyse également les alliés proches.
Coût : 15 PC
Dégâts : 10 PV, -1PA pour l'ennemi /ou allié pour la suite du combat.
~~ Touché mortel à pression glacial faible ~~
[Cible]
Description :
Grâce à une dose de chakra modérée, l’utilisateur concentre l’air environnant et l’eau de son propre corps dans sa main afin de faire chuter celle-ci à une température frôlant le zéro absolu, ce qui pourrait congeler une personne en quelques dizaines de seconde si elle était maintenue. L'utilisateur fonce alors vers l'adversaire avec rapidité et enfonce ses 5 doigts dans le corps de ce dernier. Le froid paralysant produit des effets très nocifs…
Coût : 15 PC
Effets : Paralyse pendant 1 PA et durant le PA qui suit la paralysie, la victime engourdie ne peut esquiver
Niveau 2 ~~ Hyourou no Jutsu - Prison de glace ~~
[Cible]
Description :
La victime de l'attaque se voit bloqué par des épais murs de glaces.
Coût : 15PC
Dégâts : Immobilisation (à distance). L’utilisateur peut se libérer en utilisant 20 PC. Si l’utilisateur ne se libère pas avant un nombre de PA égal à son endurance, il est KO par hypothermie, tant qu’un allié n’utilise pas un PA et la compétence premiers soins pour le réanimer dans les 10PA suivants. S’il est réanimé, il ne perd cependant aucun PV. S’il ne l’est pas, il meurt "gelé".
~~ Itsukaku Hakuegei - Baleine de glace ~~
[Cible]
Description :
Encore une nouvelle idée des Fubuki, de transformer leur chakra en énorme baleine afin de couler tout ce qui peut se trouver dans ou sur l'eau.
Coût : 20 PC
Dégât : 40PV
~~ Doshakuzure no Ooyuki - Avalanche de neige ~~
[Zone]
Description :
L'utilisateur de cette technique malaxe une grande quantité de chakra. Ce dernier sera par la suite solidifié afin de créer un énorme éboulement de neige sur son adversaire, qui ne pourra que pleurer si jamais cette tonne de glace lui tombe dessus.
Coût : 25PC
Dégâts : 30 PV, La cible est enseveli sous les décombres et perd donc 2 PA à se dégager.
~~ Souryuu Boufuusetsu - Blizzard du Dragon Noir ~~
[Cible]
Description :
Seule technique ne ressemblant pas à un Fubuki. En effet, la condensation du chakra lors de cette dernière provoque la création d'un dragon noir. Contrairement aux belles hirondelles de glaces ou autres, on pourrait croire que cette attaque est le vilain petit canard du panel de jutsu de ce clan, par sa laideur. Les particules de chakra dégagées par l'utilisateur, se dépose dans l'air afin de former un blizzard qui y laisse s'échapper se dragon en question
Coût : 30PC
Dégâts : 60PV
~~ Crocs de glaces - la morsure du froid ~~
[Cible Multiples]
Description :
Comme vous avez pu le remarquer ce clan utilise son art afin de créer pas mal d'animaux. En ce qui concerne celle ci, le Fubuki concentre son chakra afin de matérialiser celui-ci en un ou plusieurs loups qui ne manqueront pas de fendre sur leur(s) adversaire(s)
Coût : 20PC par loup (max = endurance) Dégâts : Chaque loup fait 40PV avant de disparaitre
~~ Touché mortel à pression glacial moyenne ~~
[Cible]
Description :
L'utilisateur concentre en sa main une dose de chakra moyenne . Grâce à ce chakra , il descend sa main à très basse température , une température glacial qui pourrait congeler une personne en 2 minutes . Ensuite L'utilisateur fonce vers l'adversaire très rapidement , il enfonce ses 5 doigts dans le corps de son adversaire . Le froid paralysant produit des effets très nocif ..
Coût : 30 PC
Effets : Paralyse pendant 2 PA et durant les 2 PA qui suivent l'utilisation de cette Technique la victime engourdit ne peut esquiver
Niveau 3 ~~ Makyou Hyoushou - Miroirs de Glace ~~
[Cible]
Description : Lors de cette technique l'adversaire est enfermé dans une prison de miroirs de glace. Étant prisonnier de cette dernière, les attaques de l'utilisateur deviennent inesquivables pour une différence de 2 points de rapidité. Pour ne rien gâcher aux restes, ce Jutsu a pour fâcheuse manie accentuer la vitesse de son utilisateur ce qui a pour but de désorienter l'adversaire. Aucune méthode pour sortir de cette prison n'est connue à ce jour. [A vous de nous convaincre en RP! Wink]. le ninja peut alors effectuer sur sa victime toutes sortes d'attaques, bien que les attaques à distance soit préconisées ici. Coût : 45PC, +5PC/PA. Effets : + 4 en rapidité pour l'utilisateur, - 4 en concentration pour l'adversaire
~~ Haryuu Mouko - Le dragon de glace ~~
[Cible]
Description :Amélioration du blizzard du dragon noir. Avec un niveau plus élevé, le Fubuki peut « purifier » ses particules de chakra et ainsi donner forme à un dragon de glace, et ainsi retrouver une technique ayant une beauté digne du clan (Moi et ma beauté de techniques xD) Coût : 60 PC Dégâts : 120PV
~~ La Tornade Glacée ~~
[Zone] Description : Techniques similaires à la tornade aqueusedes Suiton spécialiste mais étant donné que c'est un jutsu de niveau 3, elle est beaucoup plus puissante, cela va de soit. Qui dit plus puissante dis moins contrôlable. Coût : 45 PC Dégâts : 90PV
~~ Pics de glace ~~
[Zone] Description : Le Fubuki, après avoir concentré une grande quantité de chakra, créer de nombreux pics au dessus de la zone de combat afin de toucher le plus grand nombre d'adversaire. Le nombres de pics est tel qu'il est difficile d'en esquiver la totalité Coût : 80PC Dégâts : 140 PV , - 2 en esquive et en défense pour l'adversaire lors de cette attaque
~~ Touché mortel à pression glacial forte ~~
[Cible] Description : Grâce à une dose de chakra très importante, l’utilisateur concentre l’air environnant et l’eau de son propre corps dans sa main afin de faire chuter celle-ci au zéro absolu! L'utilisateur fonce alors vers l'adversaire avec rapidité et enfonce ses 5 doigts dans le corps de ce dernier. Le froid paralysant produit des effets très nocifs, voir irrémédiables A un tel niveau de condensation glaciale, certains dégâts causés sont quasiment irrémédiables
Coût : 60PC
Dégâts : +10PV de dégâts par PA passé sans soin, paralyse pendant 2 PA, l'adversaire perd 3 points en esquive.
_________________ Invité, je peux te lécher ?  |
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