Planete Naruto
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 Fiche Technique de Yukina Nara [2]

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2 participants
AuteurMessage
Yukina Nara
Civil
Yukina Nara


Nombre de messages : 103
Age : 34
Clan : Nara

.::RPG::.
PV:
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PC:
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Left_bar_bleue55/55Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty_bar_bleue  (55/55)
Exp:
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Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty
MessageSujet: Fiche Technique de Yukina Nara [2]   Fiche Technique de Yukina Nara [2] Icon_minitimeLun 9 Avr - 12:10

[center]~~Fiche technique de Yukina Nara ~~


Nom: Yukina
Age : Nara
Grade: Genin
Surnom : ----
clan : Nara
Niveau: 1


~~Caractéristiques~~


Force 1
Endurance 2
Intelligence 4
Rapidité 1
Précision 3
Esquive 1



~~Attributs~~

PV: 40 (nv1)+ (force x10)= [total] 60PV
PC: 25 (nv1)+ (endurance x10) = [total] 55PC
PA : 1 (base)+ 1 (votre rapidité) + 2 (bonus de grade)
Volonté: 5

~~Compétences~~
~~Sociales~~

Relationnel:6 ( trait)



Empathie :



Persuasion :



Intimidation :

~~Mentales~~

Concentration :



Psychologie :



Diversion :



Savoir :1



Artisanat (alchimie) :0

~~Physiques~~

survie:4


Perception5


Divesion:5


Premiers soins:

~~Techniques~~





1 Gratuit + 4 (inteligence) + 1 ( bonus selon le grade) - 2 + 1 de clan - 1 trait = 4








Téchnique de clan:



~~Kage Mane no Jutsu- Technique de la Prise des Ombres~~
Cette technique permet d'immobiliser son adversaire, mais la cible exécute exactement les même mouvement que l'exécuteur. La portée de cette attaque est de 2mètres par point en endurance. L'exécuteur peut se servir de l'environnement pour infliger des dégats à l'adversaire sans se blesser lui même.
coût chakra: 5 PC (+ 2PC/PA)
dégat: 0 PV

Fiche Technique de Yukina Nara [2] Kage_m10





Techniques nijustu










~~Bakusui Shoha~~




Cout: utilise 1 de chakra
Description : Suiton :Bakusui Shoha est une technique créé pour enlever le désavantage de Suiton. Elle crée une vaste étendu d’eau qui sort de la bouche de l’utilisateur, permettant ainsi d’utiliser l’eau pour les techniques Suiton, car l’eau reste présente tant que l’utilisateur le décide.





Fiche Technique de Yukina Nara [2] Techniquesuitonbakushislg6






~~Mizu no Tatsumaki- La tornade acqueuse~~


Forme une tornade aqueuse qui entraine les adversaires vers le fond.
coût de chakra: 10 PC
dégat: 20 PV






http://imageshack.us/[/siz

















les technique de base:



Konobori: (l'art de marcher grimper aux arbres)
[action libre]
Coût chakra: 1 PC
Dégats: 0 PV



Fiche Technique de Yukina Nara [2] Konoborili7



Henge no Jutsu: (Technique de Métamorphose)
Coût chakra: 4 PC
Dégats: 0 PV
Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre



Fiche Technique de Yukina Nara [2] Hengeno0



Kai :(Rupture)
Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1 ou 2.
coût de chakra: 5 PC
dégat: 0 PV



Fiche Technique de Yukina Nara [2] Kaidy4


~~Bunshin no Jutsu -Technique de clonage~~
Description: cette technique permet de créer des clones INCONSISTANTS, qui ne sont que de pures illusions
coût de chakra: 2 PC (par clones)
dégat: 0 PV
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Bunshinnk7






~~Mizukuri no Yaiba- épée d'eau~~
Une épée constituée d'eau se forme dans la main du ninja et inflige des blessures élémentaires à sa cible.
Cout: 8PC
dégat: Inflige 10 PV par coup une fois en main





Trait:





Canon:+5 en relationnel, peut jouer de son charisme et faire du charme pour obtenir des infos







Spétialisation:





[size=18]~~Missions~~
Mission de rang D : 0
Mission de rang C : 1


Mission de rang B : 0
Mission de rang A : 0

~~Possessions~~


100 ryos


Dernière édition par le Mar 13 Nov - 22:15, édité 34 fois
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Yukina Nara
Civil
Yukina Nara


Nombre de messages : 103
Age : 34
Clan : Nara

.::RPG::.
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PC:
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Exp:
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Left_bar_bleue22/70Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty_bar_bleue  (22/70)

Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty
MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yukina Nara [2]   Fiche Technique de Yukina Nara [2] Icon_minitimeVen 3 Aoû - 16:29

~~LVL2 atteint!!!!!!~~


avec 42XP !!^^
=> 14xp pour les entraînement a l'academie et 28XP pour les mission de rang C et D ^^

+10PV
+10PC
+2 technique(une pour le lvl 2 atteint et l'autre pour l'intéligence ^^ )
+ 2 point de compétence (1esquive et un rapidité )
+un point de volonter
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Cloud Fubuki
Chuunin du Saigo Senchi
Chuunin du Saigo Senchi
Cloud Fubuki


Nombre de messages : 362
Age : 36
Clan : Fubuki
Special : Hyouton

.::RPG::.
PV:
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Left_bar_bleue120/120Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty_bar_bleue  (120/120)
PC:
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Left_bar_bleue105/105Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty_bar_bleue  (105/105)
Exp:
Fiche Technique de Yukina Nara [2] Left_bar_bleue13/160Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty_bar_bleue  (13/160)

Fiche Technique de Yukina Nara [2] Empty
MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yukina Nara [2]   Fiche Technique de Yukina Nara [2] Icon_minitimeDim 14 Oct - 13:49

Ma Yuki ^^ ta fiche est fausse :

- Il te manque un point de caractéristique à répartir

- La règle sur les traits a changée. En effet, les 5 points du trait représentent tes points de 0 à 5. A partir du 5ème point, le suivant en vaut 2. Ayant 6 en relationnel cela te fait avoir un point de compétence en trop. En gros si tu veux garder ton 6 en relationnel il va falloir retirer un point ailleurs ^^
J'espère avoir été assez clair ^^

- Le décompte de tes techniques est faux
Citation :
1 Gratuit + 3 (inteligence) + 1 ( bonus selon le grade) - 2 + 1 de clan = 4
Il devrait être : 1 Gratuit + 4 (inteligence) + 1 ( bonus selon le grade) - 2 + 1 de clan - 1 trait = 4

- Pour finir, tu ne peux pas avoir une spécialisation en Irou Jutsu car tu ne possède aucune technique de la sortes.

Voila j'ai fini ^^
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MessageSujet: Re: Fiche Technique de Yukina Nara [2]   Fiche Technique de Yukina Nara [2] Icon_minitime

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