Planete Naruto
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L'histoire originale du jeu de rôle du quatrième âge de la terre du milieu
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 Boutique de Kumo

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Hokya Shikuni
Isaki Raï
Tsunade Koichi
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Tsunade Koichi
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Tsunade Koichi


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MessageSujet: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 15 Déc - 18:36

~~Le magasin du Shinobi~~


Bons achats! N'oubliez pas de faire un bon RP pour ceux ci! ^^

C'est ici que tous les Shinobi du village viennent faire leurs achats en armes, armures et parchemins, ainsi qu'en composantes de soins.

~~Armes~~


/!\ Le niveau minimum nécessaire pour utiliser ces objets est signalé entre crochets en gras en fin de description de la manière suivante [nv1] [nv2] [nv3] etc...

Kunai: 4 Ryos l'unité, Max 10
4PV+ (précision) de dégat le kunai. Max d'envoi en un PA= précision. Utilisable à vie [nv1]
Forgeable a artisanat(forge ou armement) rang 3
Boutique de Kumo Kunaismw5

Shuriken: 4 Ryos l'unité, Max 10 [nv1]
4PV+ (précision) de dégat le shuriken. Max d'envoi en un PA= précision. Peut être combiné à de la ficelle...
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 3
[nv1]
Boutique de Kumo Shurikenjf3

Shuriken Géant; 8 Ryos l'unité. Fait 8PV +(précision) de dégats. Max 2. Un seul envoyable en un seul PA
[nv2]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 4
Boutique de Kumo Shurikengeantqr9

Senbon, 5 Ryos l'unité, Max 10. Fait 5PV+précision de dégât. Max envoyable en un PA= précision. Peut faire tomber un ennemi en léthargie au delà de 10 en précision, ou servir afin d'effectuer un coup de grâce lorsque l'ennemi n'est pas conscient du danger (8 en précision). [nv2]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 3
Boutique de Kumo Senbonszn6


Katana, 120 Ryos l'unité. Fait 7PV de dégat + force
[nv3, sauf clan Kasumi]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Boutique de Kumo Katanagk7

Kunai recourbé
Ne peut être envoyé, Kunai conçu pour le corps a corps
Coûte 50 Ryos. Fait 6PV + force de dégâts.
Max 1 [nv2]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Boutique de Kumo Objetkunairecourbnw1

Fuma Shuriken. Coute 10 Ryos. Fait 10 PV+ précision de dégats. Max 1
[nv2]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Boutique de Kumo Fumashurikenbx1

Kunai à double tranchant , coute 7 Ryos, fait 7 PV+ force (en corps a corps) ou + précision (à l'envoi) de dégats. Max 10.
[nv3]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Boutique de Kumo Kunaidoubletranchantqp7

Makibishi. Cout: 10 Ryos. Fait 10PV de dégats à l'ennemi qui tente de vous poursuivre ou qui marche dessus. Usage unique.
[nv1]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 2
Boutique de Kumo Makibishikr2

Bracelet à projection de Senbons. Cout: 120 Ryos. Permet d'envoyer 5 Senbons en un seul PA. Les Senbons peuvent être empoisonnés (voir plus bas).
[nv3]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 7
Boutique de Kumo Projectionsenbonrv0

Note explosive. 10 Ryos l'unité, Max 5. Inflige 10PV + (artisanat-armement) de dégats.
Est activé soit par dépense de 2PC (action libre), soit au bout de 2 PA. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 4
Boutique de Kumo Notesexplosivespw9

Petite cuillère
4Ryos, fait 2PV de dégâts. (Posez pas de question à ce sujet lol)
Très utile pour certaines pratiques d'interrogatoires peut recommandables...


Bombe
Fait 30PV de dégâts sur une zone. Max 1 [nv4]
Possibilité de le créer a artisanat (armement) rang 6
Coût : 50 Ryos, disponible en parchemin d’invocation uniquement
Boutique de Kumo Bombevf4

Nunchaku
Fait 10PV+ force de dégâts une fois en main. Max 1 [niv5]
Coût : 150Ryos
Boutique de Kumo Nunchakurx2

Arbalète
Arme de tir de pointe, une arbalète permet d'infliger de lours dégats. Elle a cependant certains inconvéniants: Son poids et son temps de recharge sont de véritables handicaps en combat. Chaque tir a l'arbalète prend 2PA (un pour la recharge, un pour le tir). De plus l'utilisateur ne peut se battre autrement a moins de la lacher!
Coûte 150 Ryos.
Max 1 [nv4]
Forgeable a artisanat (forge) rang 7
Boutique de Kumo Arbaletesk3

Carreaux d'Arbalète
Nécessitent une arbalète. Chaque carreau d'arbalète fait 10PV+ précision dégat. On ne peut en tirer qu'un par tir, mais il peut être enflammé [action libre, si on a de quoi l'enflammer...]. +5PV de dégats de feu. Peut etre l'origine de combos dévastateurs...
Coûte 50 Ryos les 5.
Max 10 [nv4]
Forgeable a artisanat (forge) rang 4
Boutique de Kumo Flchesyx2

Kunai à implosion glaciale
Ces Kunais sont dotés d'une orbe aux propriétés spéciales, qui explose au bout de quelques secondes, faisant jaillir des pics de glace de toute part. Chacun de ces kunai fait 10PV de dégats (sans addition de la précision) sur une zone.
Coûte 10 Ryos l'unité.
Max 5 [nv3]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 4, sous réserve d'etre du clan Fubuki
Boutique de Kumo Kunaiavecglacezj2

Kunai de signalement
Ces Kunais sont dotés d'un sceau signalitique qui s'active lorsqu'ils sont lancé, avertissant la personne qui a apposé le sceau de leur utilisation. (Peuh, c'est ça la puissance du 4eme Hokage le plus fort d'entre tous? Mais jle prend quand il veut moi lui et ses kunais débiles! XD. Tsunade)
Souvent confié a des jeunots lors de leurs premières missions solo, afin de garder un oeil sur eux.
Coûte 8 Ryos l'unité.
Max 5 [nv1]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 4, sous réserve de posséder au moins une technique Fuuin
Boutique de Kumo Kunai_10

Kunai spéciaux
Ce sont des Kunais qui ont à leur bout, un petit sachet rempli de notes explosives. Quand le ninja les lance sur l'adversaire, il y a une grande explosion^^ Les dégats sont donc plus important que ceux d'un kunai ou d'une note explosive normals (15 PdV sur la zone)
Coût: 10 Ryos l'unité
Max 5 [nv 3]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 5 .

Boutique de Kumo Kunaidesakurahq2

Hache
Une arme peu maniable mais redoutable pour sectionner les membres...
7PV+ force par coup de base.
Coût: 120 Ryos l'unité [nv 3]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 5 .

Boutique de Kumo Sans_t10


Faucilles
Symbole du croissant de lune et bien souvent de la mort, ces petites armes vendues par deux adoptent le plus souvent une forme d'hémicyle au bord intérieur tranchant. Cependant, certaines faucilles se rapprochent de faux miniatures, possedant une lame moins courbée. Redoutable au corps à corps, cette arme au style unique est redoutable lorsqu'elle est utilisée par un adepte de l'école des 9 démons, et peut être combinée à une chaine pour former une chaîne équipée, une arme à l'efficacité meurtrière et a la polyvalence redoutable. 8PV+force par coup. Style de taijutsu correspondant a son utilisation: Ecole des 9 démons- Armes doubles
Coût: 140 Ryos l'unité [nv 3]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 5.

[img][/img]


Chaîne
[nv3]
Redoutable arme à l'art subtil, cet outil fut durant longtemps boudés par les shinobi, ces derniers trouvant sa manipulation difficile pour un résultat similaire à celui d'un cable ninja, plus pratique. Cependant la chaine revient peu à peu sur les champs de bataille, présentant certains avantages indéniables qu'aucune autre arme ne possède. [+2 de bonus d'immobilisation, 6PV+force par coup]
Coût: 120 Ryos l'unité
Forgeable a artisanat (forge) rang 7

Boutique de Kumo Sans_t11

Chaine équipée
Composée de deux faucilles et d'une chaine centrale, cet équipement représente un peu le luxe ultime en matière d'arme de corps à corps. Polyvalente, efficace, une chaine équipée bien maniée devient le calvaire de vos adversaires. 8PV+force par coup
Style de taijutsu correspondant: Ecole des 9 démons, armes doubles + chaines. Permet la réalisation de certaines techniques réservées aux chaines équipées.
Coût: 260 Ryos l'unité
[nv 5]
Forgeable a artisanat (forge ou armement) rang 10.

[img][/img]


Dernière édition par Tsunade Koichi le Lun 8 Juin - 3:26, édité 4 fois
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Tsunade Koichi
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MessageSujet: Equipements Ninja   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 15 Déc - 18:41

~~Protections~~


Veste de Ninja Supérieur. 20 Ryos.
Permet d'encaisser +1 PV par point en défense.[rang Chuunin minimum]
Boutique de Kumo Vestechuuninxw5

Les Gants ninja
20 Ryos la paire. +1 PV de réduction par point en défense. [nv2]
Boutique de Kumo Gantsvj9


~~Equipements spéciaux~~


Emetteur d'urgence
Distribué par les Kages lors de missions périlleuses, cet émetteur est un dispositif d'urgence doté d'un signal qui rend sa localisation possible de manière précise en un très bref laps de temps. Une fois déclenché, l'émetteur émet un signal au centre d'information du village, lançant un SOS.
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 3
Cout: 10 Ryos (usage unique)


microphones
Permet à une équipe de rester en contact audio sous réserve d'un faible éloignement des membres.
Cout: 15Ryos la paire
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 2
Boutique de Kumo Microvl0


Détecteur [nv3]
Ce détecteur permet d'effectuer des zoom sur une zone. Idéal pour de la surveillance ou de la localisation, il confère a son porteur un bonus de perception visuelle de +5. Ce bonus est valable uniquement dans des cas très précis où l'utilisateur est en position d'observateur, c'est à dire qu'il cherche activement à localiser quelque chose où quelqu'un. Cela vaut pour les missions de localisation, les organisations d'embuscade, et toute autre situation où le porteur cherche activement à localiser une chose précise, dans la limite de ses capacités visuelles. En aucun cas le détecteur ne peut être utilisé face a un genjutsu où un ninjutsu de dissimulation, ni pour augmenter un autre sens que la simple vision. Ce qui est hors de portée de vue n'est bien entendu pas soumis au bonus conféré par cet objet.
Coût: 60 Ryos
Possibilité de le créer a artisanat (technologie) rang 5
Boutique de Kumo 122340-dtecteur

Parchemin de convocation
Ce type de parchemin est très précieux. Il permet de faire appel a la personne ayant scellé le parchemin lorsque le sceau est activé.
[nv4]
Coût: 40 Ryos, coute 5PC a l'activation
Boutique de Kumo Parcheminsconvocut8

Parchemin d'armement
Afin de limiter l'encombrement, les ninjas ont souvent recourt a des parchemins d'armes, capables de contenir jusqu'a 10 Shurikens, Senbons ou Kunais chacuns, ainsi qu'une grosse arme comme un Fuma Shuriken ou un Shuriken géant. Le prix varie en fonction du contenu, et les parchemins de stockage représentent l'avantage de ne pas compter dans la limite d'armes maximum par ninja.
Cout:
parchemin 10 Kunais, Senbons ou Shurikens: 55Ryos
parchemin 2 Shuriken Fuuma ou Shuriken Géant: 30 Ryos.
Boutique de Kumo 122343-parcheminBoutique de Kumo Objetparchemininvocshurvj4

Bombe Fumigène, 10 Ryos l'unité. Max 3. Pendant 3Pa la cible ne peut que se défendre (pas d'esquive ni d'attaque au corps à corps). Pour les jutsus: seuls ceux visant à mieux se défendre ou à dissiper la fumée peuvent être utilisés, ainsi que les jutsu de zone. Peut aussi être utilisée dans les pièges, en tant qu'action libre.
[nv1]
Possibilité d’en fabriquer a artisanat (armement) rang 3
Boutique de Kumo Fumigeneiz2

Appareil a oxygénation artificielle
80 Ryos l'unité. Max 1. Permet de respirer sous l'eau.
[nv4]
Possibilité d’en fabriquer a artisanat (technologie) rang 6
Boutique de Kumo Respirateuraquatiqueqg5

Boussole
80 Ryos l'unité. Max 1. Confère un bonus de +2 en survie.
[nv4]
Possibilité d’en fabriquer a artisanat (technologie) rang 5
Boutique de Kumo Boussoleaz4

Carte
50 Ryos l'unité. Max 5 (une par Pays). Diminue la difficulté de localisation de 3 lorsqu'il s'agit de trouver un village caché. Il vous faut acheter une carte pour chaque Pays. Si vous achetez une carte pour le Pays de l'eau, il est bien evident qu'elle ne vous sera d'aucune utilité pour trouver Suna...Signalez le Pays de la carte que vous prennez lors de votre achat ^^
[nv3]
Possibilité d’en rédiger une a savoir rang 5, sous réserve d'avoir déja fait au moins trois fois le trajet concerné.
Boutique de Kumo Carteqg3


Kit de marionnettiste basique [nv1]
Confère un bonus de +1 en artisanat (marionnettiste).
Coût: 40 Ryos le kit
Boutique de Kumo Naruto51

Kit de marionnettiste mineur [nv3]
Confère un bonus de +3 en artisanat (marionnettiste).
Coût: 70 Ryos le kit
Boutique de Kumo Naruto52

Kit de marionnettiste aguerri [nv5]
Confère un bonus de +4 en artisanat (marionnettiste).
Coût: 100 Ryos le kit
Boutique de Kumo Naruto53

Kit de marionnettiste confirmé [nv7]
Confère un bonus de +5 en artisanat (marionnettiste).
Coût: 200 Ryos le kit
Boutique de Kumo Naruto54


~~Parchemins techniques~~


Vous pouvez ici acheter des parchemins de techniques qui vous permettrons d'apprendre des techniques supplémentaires. (1 parchemin= 1 jutsu). Vous ne pouvez acheter ces parchemins qu'après avoir fait un RP pour votre apprentissage, seul si c'est une technique que les membres de votre village ne connaissent pas, ou avec quelqu'un en sensei si l'un des membres de votre village la possède. Lorsque vous postez, mettez aussi le lien url vers votre RP de pré acquisition. Seul les Kages ont accès aux parchemins en accès libre

Boutique de Kumo Parchemintechtr0

1 Parchemin de technique nv1 coûte 80 Ryos [nv1]
1 Parchemin de technique nv2 coûte 100 Ryos [nv3]
1 Parchemin de technique nv3 coûte 120 Ryos [nv5]


Il n'y a pas de parchemin de techniques interdites ou de Kuchiyose en vente, pour des raisons évidentes.

~~Divers~~


Tome I et II du Paradis du Batifolage
10 Ryos l'unité. [Majeurs seulement!] (Enfin, vous pouvez toujours vous arranger avec le vendeur...)
Possibilité de l’écrire a artisanat (écrivain pervers) rang 1 Very Happy
Boutique de Kumo Paradisbatifolagegk1

Boule de vision
Kages uniquement
Permet de matter ce qui se déroule au sein et aux allentours de son village. (Bonus RP uniquement lol)
Cout: offert avec le titre (c'est en prime du zoli chapo Surprised )
Boutique de Kumo Boulecj2

Gourde de Sake
(Je savais qu'il manquait quelque chose Smile )
Excellent Sake, pour se mettre la tête en règle!
Cout:10 Ryos la bouteille (gratuit pour Tsunade. Hein? comment ça j'ai pas le droit? Razz )
Spécial: permet l'accès au style de taijutsu "drunken"
Boutique de Kumo Sakkevd1

Gourde
Très utile pour faire croire que le produit juste au dessus c'est de l'eau! Razz
Cout: 2 Ryos.
Spécial: Parait insignifiant, mais si vous n'en disposez pas, votre score de survie est amputé de 1 point par jour passé dans la nature...
Boutique de Kumo Gourdejd5

Parapluie
15 Ryos. Ne se jette pas, protège des intempéries, des attaques de shuriken/senbon/kunai (protège de 3 projectiles max par PA) venues d'en haut ou des pluies de sang... 1Pa à l'activation. [nv2]
Boutique de Kumo Parapluiewj8

Drap de camouflage (lieu au choix)
5 Ryos l'unité. Utile pour passer pour un abruti. La meilleure technique de filature de Konoha Maru! [nv0]
Boutique de Kumo Drapgs3

Tuba
Souvent en bambou. 5Ryos l'unité. Utile lorsque l'on est contraint de rester un moment sous l'eau en se faisant discret [permet de multiplier par 2 le nombre de "PA" passé sous l'eau (c'est a dire qu'on passe de endurance, a endurance x2)
Improvisable a 2 en survie
Boutique de Kumo Tubamh9

Cable
10 Ryos le rouleau de 30 mètres
Indispensable pour tendre des pièges à ses poursuivants ou assaillants. Peut servir afin d'immobiliser [prend un PA, +1 de bonus à l'immobilisation]. Peut aussi servir d'arme de strangulation.[nv2]
Boutique de Kumo Fildeferux0

Les bracelets et montres: de toutes les couleurs
10 Ryos,l'unité.
C'est le Konoha Style! Inutile de devoir juger en fonction de la position du soleil! [nv0]
Boutique de Kumo Montreshq8

Etuis à shurikens/Kunais
10 Ryos.
Permet de doubler le quota max de shurikens/kunai portable (1 Etui à Shuriken ET un étui à Kunai. Ce sont deux objets différents, donc si vous voulez les deux il faut payer les deux.) [nv1]
Boutique de Kumo Etuiuy9

Clochettes
10 Ryos les 5. Perturbe la vigilance de l'ennemi. Usages multiples (faites preuve d'imagination!). Généralement utilisé pour troubler la sonorité du tympan et faire perdre en précision (-2 en précision pour l'adversaire) [nv2]
Boutique de Kumo Clochettescz8


Dernière édition par Tsunade Koichi le Mer 30 Avr - 21:29, édité 3 fois
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MessageSujet: Apoticaire   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 15 Déc - 18:53

~~Composantes de soins, poisons, pillules et autres~~


/!\ Utiliser ces objets en combat prend un PA, sauf si le contraire est signalé /!\

Pilule de vie
40 Ryos, regenere 40PV. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Boutique de Kumo Pillulevieqg0

Pilule de chakra
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
30 Ryos, regenere 25PC. [nv1]
Boutique de Kumo Pillulechakrako0


Pilule du Soldat
30 Ryos, permet de réaliser une technique coûtant moins de 25PC sans dépenser de chakra [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 2
Boutique de Kumo Pilluledusoldatyd8

Bandages
10 Ryos le rouleau. Permet de maintenir en vie une personne en dessous de 0PV, stoppant le compte a rebours des -50% de PV. (nécessite au moins 1 point dans la compétence premiers secours) [nv1]
Boutique de Kumo Bandagesfd7

Crême médicale
Restaure 10 PV, usage unique. [nv1]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 1
Cout : 10Ryos
Boutique de Kumo Potdecrmemdicalevb8

Kit de premier secours
Restaure 10 PV, usage multiple (une fois par mission)[nv2]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Cout : 70Ryos
Boutique de Kumo Troussesoinyn1

Chloroforme
Endors la victime pour autant de PA que son score en artisanat (alchimie)[nv4]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Cout : 60Ryos
Boutique de Kumo Chloroformevr5


Poison pour Senbon
Imprégnez en vos Senbons (prend UN PA en combat, ne peut être effectué à l'avance car le poison se déteriore au contact de l'air), et la cible subit l'un des effets suivants:

- Intoxication: la cible perd un PA par tour à vomir. 50 Ryos. [nv1] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
- Cécité: la cible devient temporairement aveugle. Voir règles cécité. L'effet dure 5PA. 70 Gils [nv2]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Spasme: La cible est en proie a de violent tremblements. Elle ne peut ni tenir ni envoyer une arme, ni vous frapper au corps a corps (coup de bases), et elle doit dépenser 2PC supplémentaires pour réaliser un Jutsu, et ne peut utiliser sa précision. L'effet dure 5PA. 80 Ryos [nv2] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Sommeil: Utilisable uniquement hors combat. La cible sombre dans un profond sommeil dans un nombre de PA égal à 6 moins son endurance. 90 Ryos, [nv3]
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
- Coma: si la cible est endormie ou KO quand vous lui envoyez vos Senbons munis de ce poison, elle tombe dans le coma. Seul un jutsu médical peut la ramener. 70 Ryos [nv1] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
- Paralysie : la cible ne peut plus bouger pendant 5PA complets. 150 Ryos [nv3] Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 6

Boutique de Kumo Poisonsenbonsxw5
Le prix est au flacon. Un flacon contient de quoi empoisonner 10 Senbons (rappel: prend un PA en combat. Ne peut etre effectué au préalable.) Usage unique. Pour récupérer de ces effets, ils vous faut atteindre un hôpital ou avoir à votre disposition un ninja médecin. Vous pouvez aussi ignorer un PA d'effet en dépensant un point de volonté. Tous les PA d'effets peuvent être ignorés si on dépense autant de point de volonté que de PA d'effets.

Poison inhibiteur [nv7]
Poison utilisé par Tsunade pour paralyser le flux de chakra de Jiraiya dans l'épisode 93.
Versé de manière préalable dans l'alimentation de la victime, ce poison neutralise quasi totalement les mouvements de la cible, ainsi que sa faculté de malaxer du chakra. 5 doses par achat.
Coût: 500 Ryos
Effet: Force, Rapidité, Précision et esquive divisées par 3. Les techniques de niveau 1 peuvent être lancées normalement, celles de niveau 2 sont deux fois moins efficaces, et celles de niveaux 3 voient leur efficacité divisée par 3.
Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 8
Boutique de Kumo Poisonxb3

Pilules Seishingan
Pour OTO uniquement
Pilules permettant le passage au niveau 2 de la marque. Seul Kabuto et Orochimaru détiennent leur secret de fabrication. Attention : entraînent la mort si le sceau des 4 brumes et le sceau des ténèbres ne sont pas effectué après la prise.
Cout : un dévouement absolu. Seul Orochimaru les possèdes et est libre de vous les donner.
Boutique de Kumo Objetseishinganes7


Antidotes
A chaque mal son remède ! Cependant la boutique ne recèle que de quelques antidotes. Seuls les Ninja ayant un artisanat (alchimie) suffisamment élevé peuvent fabriquer certains remèdes, nous ne disposons que des plus courants.
Anti-intoxication 30 Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 3
Anti-cécité 40Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
Anti-spasme 40Ryos Possibilité de le créer a artisanat (alchimie) rang 4
Boutique de Kumo Antidotelg3

Pour les autres antidotes, il faut un rang en alchimie aussi élevé que celui nécessaire a la production du poison.


Dernière édition par Tsunade Koichi le Mer 30 Avr - 21:30, édité 1 fois
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Isaki Raï
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeMar 26 Déc - 18:29

Avant de commencé son entrainement Isaki pensait qu'il était bon d'avoir quelques armes sur lui. Il était un ninja, cependant il se baladait constament sans le moinde Kunai...Le jour ou il en aurait besoin le jeune homme pourrait bien le regretté, hors dans la vie d'un ninja rien ne pouvait se prévoir, aussi c'était beaucoup mieux de toujours avoir quelques armes sur soit.

Le jeune homme arriva donc a l'armurerie de Kumo en moins de cinq minutes. Lorsqu'il entra après avoir tourné la poignet, le gamin put apercevoir un bon nombre d'arme qui semblaient toute plus interessante les unes que les autres. Malheureusement le genin ne savait pas encore en utilisé la moitié...De plus il n'avait pas non plus l'argent nécéssaire pour en acheté. Notre ami allait donc se contentéde prendre dix Kunai, ainsi que deux notes explosive, ce qui lui ferait en tout soixante ryos de dépenser pour des armes...Toute ses économies allaient donc y passer. Enfin, cela n'était pas nonplus trop cher payé pour des accessoires qui lui seraient vraiment utile lors d'une mission ou d'un combat.


[Hrp: -60 Ryos, + 10 Kunai et + 2 notes explosive]
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Hokya Shikuni
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Hokya Shikuni


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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeMar 6 Fév - 1:38

Hokya entra dans la boutique de l'apoticaire de manière brusque en ne faisait que peu gaffe à la vision étrange qu'il donnait aux autres personnes présentes. Il observa tous les objets disponibles et s'arreta sur celui qui l'interressait. Il attrapa deux crèmes médicales et prépara l'argent à donenr au teneur de la boutique. Celui-ci lui demanda exactement ce que Hokya possedait dans son porte-monnaie, soit 20 ryos. Il les paya sans afficher le moindre sentiment et sortit de la boutique aussi rapidement qu'il était entré.

Il se le promettait, plus jamais il ne remettrait les pieds dans une boutique tant qu'il n'aurait pas assez d'argent pour acheter autre chose que deux petites pommade. C'était une question d'honneur maintenant !


[Achat de deux crêmes médicale: 20 ryos. Reste 0 ryos]
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Faito Hima
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeDim 18 Fév - 0:47

Le Kugutsuka n'hesita pas une seconde en quitant le champs de bataille. D'un bond, il s'écarta des combat de s'accrocha à une pente bien raide. Il monta avec difficultée: Il n'avait plus de Chakra. Il allait chercher du ravitaillement pour les Ninjas qui se battaient à ses cotés.

Quand il arriva dans la boutique, le vendeur était recourbé, se protegeant étrangement la tête. Un samourai avait reussit à passer la plaine discretement et s'amusait à éffrayer le commerçant. Sans attendre, Hidekazu mit deux grand coup de poing des plus violent dans la tête du méchant pas gentil, celui si s'écroulant au sol... Une bande faibles...

-On est à cours de Chakra, en bas! Pourriez vous nous fournire un petit carton de pillules?

-Vous payeriez?


-Oui, si vous refusez de nous les vendre, les samourais vont arriver en masse et piller le village. J'achete ces pillules pour assurer votre protection...

-Je... Bien...

Il se pressa et prit un petit carton. Il le mit dans les main du Kugutsuka en éspérant qu'elle ne seraient pas volée.

-S'il en reste, vous m'en ramenez?

-Pas de problème...

Hidekazu fonça. Il fallait retourner sur le champs de bataille au plus vite...
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Nozu Niko
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 23 Fév - 17:06

Nozu s’était reposé et avait mangé plus que de raison après son entraînement. Soupesant sa bourse il se demandait ce qu’il pourrait bien faire de cet argent. Il trouva la réponse en passant devant l’échoppe d’équipement Ninja. La vitrine était remplie d’équipements tous plus utiles les uns que les autres. Il ne fût pas long à se décider pour entrer et ne fût pas déçu, chaque recoin des rayons était empli de merveilles. Des armures, des livres des parchemins, et même un distributeur de boisson. Il s’arrêta devant ce dernier et inséra une pièce de 10 ryos à l’intérieur, il appuya sur un bouton au hasard et une gourde tomba, laissa entendre un gargouillis du liquide qu’elle contenait. Nozu la pris, l’ouvrit pour la portez sous ses narines puis la referma avec un sourire satisfait il adorait le sirop d’érable. Celui-ci sentait fort, mais Nozu n’y prêta pas attention et glissa la bouteille de Saké dans sa cape.


Il continua à fureter et passa devant le rayon des magazines, son œil s’arrêta sur l’un d’eux intitulé : Le paradis du batifolage…..Hmmmm intéressant ! Il le prit vivement et le glissa aussi dans son manteau. Continuant son exploration miraculeuse il se dit que des bombes fumigènes pourraient être utile, il en prit donc deux avant de se diriger vers la sortie du magasin.
Il s’arrêta à la caisse et posa ses trouvailles sur le comptoir. Le commerçant s’arrêta quelques secondes et observa le visage de Nozu en comptant le prix du livre, puis ne supportant plus l’intensité de son regard bleu il continua en hochant brièvement la tête. Il n’osa même pas parler à Nozu et lui tendit la note : 40 Ryos juste ce qu’il avait sur lui.
Nozu paya et quitta l’échoppe pour aller retirer de l’argent à la banque avant de se diriger vers l’armurier.



-40 Ryos +2 Bombes fumigènes +1 bouteille de saké +1 paradis du batifolage tome 1
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Nozu Niko
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 23 Fév - 17:30

Nozu ne s'éternisa pas dans l'armurerie, il savait déja ce qu'il voulait. Il passa 10 bonnes minutes à chercher son bonheur dans un fatras d'enfer, il n'osait même pas imaginer si une bombe explosait par accident, elles étaient entassées dans une caisse au coin du magasin, ceci n'avait vraiment rien de rassurant. Il arriva devant les senbons qu'il trouvait beaucoup plus pratiques que les Kunais ou Shurikens. Il en saisit une dizaine dans sa main et se hâta d'aller payer à ce marchand au sens de la sécurité plus que douteux. quand il posa les senbons sur le comptoir, Le vieil homme fumait sa pipe, on n'aurait vraiment pas dit qu'il tenait un magasin bourré d'explosifs. Nozu lui donna ses cinquantes ryos et fila sans demander son reste.


-54 ryos +10 senbons + 1 petite cuillère
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Seigi Hikari
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MessageSujet: Achats de Seigi Hikari   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 20 Avr - 17:39

Seigi maintenant passé Genin, pouvait se rendre en mission à n'importe quel moment, c'est pourquoi il décida de s'acheter des équipements.

"Si je veux pouvoir exécuter ma mission au mieux, il me faut des armes. tout d'abord, je vais me rendre à l'armurerie."

il était environ 10h00 du matin lorsqu'il se rendit à l'armurerie. il n'y avait presque aucun client, Seigi pouvait donc faire ses achats dans le plus grand calme, et prendre tout le tempss qu'il souhaitait.
il regardait tous les rayons, un part un. A première vue, les seules objets qui l'intéréssaient pour le moment étaient des kunai, des shuriken et des notes explosives.

"Je me vois bien m'en servir sur mes ennemis" dit Seigi en souriant. étant certain qu'il faisait de bons achats, il prit 4 kunai, 3 shuriken et 2 notes explosives.
Cela lui coûtait en tout 48 ryos il lui restait donc 12 ryos
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Seigi Hikari
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MessageSujet: Achats de Seigi Hikari   Boutique de Kumo Icon_minitimeVen 20 Avr - 17:56

maintenant qu'il était passé à l'arumerie s'acheter des kunai, des shuriken et des notes explosives, il voulait se rendre dans un magasin d'équipements ninja.
Lorsqu'il entra dans le magasins, il vit à sa grande surprise, Renji un de ses amis depuis qu'il s'était inscrit à l'académie. il regardait les bombes fumigènes. Lorsqu'il vit Seigi entrait il lui dit

"Hey ! Salut Seigi, comment tu vas ?"
"Bien"
"Tiens regarde, ce sont des bombes fumigène, c'est très utile, je m'en suis servit durant ma précédente mission."
"C'est vrai ? c'est efficace ? Car j'hésite entre les bombes fumigène et le câble."
"Je ne peux pas choisir pour toi, mais en revanche ce que je peux te dire, c'est que les bombes sont très efficaces. Pendant ma mission, je m'en suis servis, nos ennimis ne pouvaient pas nous voir, et donc pas attaquer. Ca nous a permis d'établir un plan pendant ce temps et de nous enfuir."
"Je vois. Merci de m'avoir orienté, je pense que je vais prendre les bombes alors."
"Il me faut aussi autre chose." se dit-il tout bas

Il chercha dans tous les rayons, quand il trouva ce qu'il cherchait.

"Ah, voila. Bon j'ai tout ce qu'il me faut désormais."

Il prit une bombe fumigène et une gourde. Une gourde d'eau, c'est très banal, mais très utile.
Il passa en caisse, cela lui coûta 12 ryos, il lui restait donc plus rien. Cependant ces achats étaient nécessaires, désormais il était fin près pour d'autres missions.
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeMar 3 Juil - 16:03

Shuri entra dans le magasin et commença à faire le tour pour trouver les articles ninjas les plus interessants pour pouvoirs réalisé ces missions.
Mais son manque d'argent lui limitait grandement ces frais.
Il trouva des kunaï et un gourde qui pourraient l'aider si il se trouverait seul dans un endroit hostil.
Il alla au comptoir et allongea ces articles.

-Voila 1 gourde, et 3 Kunaï, ça fait 14 ryos non ?

Le vendeur lui fit oui de la tête et Shuri étalla la monai pour pouvoir acquérir sont équipement neuf.
Une fois payer il sortit de la boutique pour se rendre aux portes de la ville.
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Raki Bayushi
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MessageSujet: Re: Boutique de Kumo   Boutique de Kumo Icon_minitimeMar 21 Aoû - 21:25

Ces temps-cis, Raki n'avait pas grand chose a faire. Quelques missions par-ci par là...Rien de bien méchant, de bien exitant. Il était un peu en manque de sensations fortes. Esperant qu'une mission exaltante montrerai le bout de son nez assez tôt, il passa a l'armuerie, histoire de faire un peu le plein...

"Alors...Combien il me reste ? ... Aaaah ! Mais j'suis carrément a la rue moi ! 20 minables ryôs, c'est tout c'qui m'reste ? J'aurai pourtant juré que le grade de Juunin allait bien payer. Ou peut etre que mes soirées passées avec certaines personnes flambent plus que je ne l'pense..." Il soupira longuement en dépit du peu qui lui restait et repris. "Bon bah...C'est parti,avec ça j'vais pouvoir me prendre...5 kunais tout au plus. C'est pas l'éclate !"

Il se rendit donc a l'armurerie, les poches plus ou moins vide et s'avança, s'appuyant sur ses deux mains agrippées au comptoir derrière lequel l'armurier se tenait. Il le regarda et détourna les yeux en annonçant :

"5 Kunaïs ce s'rait possible ?"

Sans un mot, l'imposant armurier alla chercher ce que demanda Raki. Il les déposa devant lui en échange des 20 derniers Ryôs du garçon qui les rangea soigneusement dans sa sacoche avant de prendre la porte.
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