Forum RPG Naruto. Superbe ambiance, Staff omniprésent, activité et originalité garantie!
Accueil­FAQ­Rechercher­S'enregistrer­Membres­Groupes­Connexion
Tous les ninjutsu ainsi que les traits ont été revus, et sont en accord avec les règles, bien qu'on se réserve toujours le droit de certaines modifications. Comme tout à changé depuis les premiers jours de PN, tous les membres sont donc autorisé exceptionnellement à modifier INTEGRALEMENT leur fiche technique! Enjoy! PS: Pour les membres de clans, les techniques vont être passées à la moulinette sous peu, il leur est donc recommandé d'attendre un peu avant de changer leur FT!
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

2. Spécialisation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Tsunade Koichi
6ème Division - Capitaine
6ème Division - Capitaine


Nombre de messages: 2218
Age: 21
Clan: Descendante de Shodaime
Special: SakeSannin

.::RPG::.
PV:
240/240  (240/240)
PC:
175/175  (175/175)
Exp:
175/310  (175/310)

MessageSujet: 2. Spécialisation   Ven 2 Fév - 21:16

~~Spécialités~~


A l'image du manga, votre personnage sera plus fort et plus original si il se spécialise dans un certain type de technique. Pour vous pousser à faire ce choix, nous mettons en place un système de spécialisation.

Pour se spécialiser, il faut avoir un nombre de techniques dans un type de jutsus supérieur aux autres. On peut devenir taijutsu specialist en ayant plus de techniques de taijutsu que de techniques de genjutsu et de ninjutsu (tout élément confondu). Attention cependant, on ne devient pas "ninjutsu specialist", mais "ninjutsu (un élément) spécialist".

La spécialité ne vaut que pour le domaine de technique au nombre le plus élevé! Au niveau 9 de votre personnage, la spécialité s'étend à chaque type de techniques connues!

Une fois que vous avez déterminé dans quel domaine vous êtes spécialisé (par exemple moi-même je suis une Irou Ninjutsu spécialist (jutsus médicaux)) , vous déterminez l'avantage qu'il vous procure:

Taijutsu
Un taijutsu spécialist est un pro du corps a corps. Son style de combat a été d'accroitre ses performances dans ce domaine durant des années. Un taijutsu spécialist ajoute sa spécialité (= son nombre de techniques de taijutsu) aux dégats qu'il fait au corps a corps (ce qui inclue non seulement les attaques de taijutsu, mais aussi les coups de pieds/ coups de poings, etc...)

Genjutsu

Un Genjutsu spécialist est devenu si habile dans l'art de manipuler l'esprit de ses ennemis qu'il devient difficile de déceller qu'il s'agit d'une illusion. Les Genjutsu spécialist ajoutent leur spécialité à la difficulté de perception nécessaire pour que leurs adversaires comprennent la nature de leur genjutsu (pour plus d'explication, voir le topic Genjutsu).
La difficulté n'est plus seulement Concentration+ Persuasion, mais Concentration+ Persuasion+ Spécialité.

Ninjutsu (un élement)

Un pro du ninjutsu dans un élément devient redoutablement performant avec ce dernier. Pour moins de chakra, il inflige des dégâts plus considérables. Votre score de spécialité s'ajoute aux dégâts fait avec cet élément, sans pour autant augmenter son coût en chakra.

Spécial: pour le Irou ninjutsu, la spécialité s'ajoute aux dégats fait pour les techniques offensives, et aux PV restaurés pour les techniques de soin.

Kuchiyose

Un pro des Kuchiyose tel que Jiraiya est capable d'invoquer a moindre coup ses compagnons Yoma! Votre spécialité se soustrait en cout en chakra pour invoquer une créature.

Kinjutsu
On considère que, comme pour le ninjutsu, les dégats augmentent, mais cette catégorie n'est qu'un rassemblement de techniques interdites qui sont très variés, donc il n'y a pas vraiment d'effet déterminé pour une éventuelle spécialité pour l'instant...

Kugutsu

La spécialité Kugutsu est assez complexe a comprendre. les Kugutsu spécialistes sont des ninjas qui ont bien plus de techniques à apprendre que d'autres ninja. C'est pourquoi afin de ne pas les contraindre a se spécialiser en intelligence et ainsi léser de précieuses caractéristiques, la spécialité vient gonfler le nombres de techniques qu'ils connaissent a l'acquisition de chaque nouvelle marionnette!!

Je m'explique. (je vais tenter d'etre claire, si ça ne l'est pas, merci de me le dire)

En terme de règles, votre spécialité Kugutsu (donc votre nombre de technique de Kugutsu connues) représente un "capital technique". A chaque fois que vous vous dotez d'une nouvelle marionnette (en utilisant l'un de vos points techniques pour aquérir le parchemin), vous bénéficiez d'autant de techniques gratuites que votre bonus de spé.

Ex: Kankuro a une spécialité de 6. Il n'avait pour seule marionnette que Karasu. Il décide en montant de niveau d'utiliser sa technique offerte pour prendre Kuroari. Il bénéficie alors de 6 (sa spécialité) techniques de Kuroari offertes!!!


Bref, en esperant que vous compreniez l'importance d'une spécialisation, afin de rendre votre personnage le plus efficace possible ^^. Faites votre choix, ce ne sont pas les techniques qui manquent ^^.
_________________

Niv°10| Volonté 13/13|PA:13|
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://planete-naruto.forumactif.com/viewtopic.forum?t=1071

2. Spécialisation

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Planete Naruto :: Hors game :: Le reglement :: Le parcours du combattant-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet