Ikari Nara Civil

Nombre de messages: 627 Age: 20 Clan: Nara (Déserteur)
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 | Sujet: Techniques de Clan- Clan Kigafureru Dim 29 Avr - 17:29 | |
| () Techniques de Clan - Clan Kigafureru () HistoireLe clan des maudits… Il existe un clan dans le pays du riz qui est parmi les plus énigmatique, son histoire commença à partir de celle d'une simple famille. Le plus jeune enfant d’une famille nombreuse, était un fils model toujours brillant dans c’est études à l’académie d’où d’ailleurs il était sorti premier de sa promotion. Un jour, l’enfant sur le chemin du retour trouva un vieil homme boiteux. Celui-ci lui demanda de l’aide, mais le jeune enfant n’écouta pas les suppliques du vieillard. Le jours suivant en se rendant a l’académie il ne revu plus le vieillard. Pensant que celui-ci n’avait pas pu disparaître comme cela, il crut d’abord que quelqu’un l’avait aidé, mais il comprit très tôt que ce n’était pas le cas en sombrant dans la folie. Son erreur fut de ne pas prêter attention au Kami ainsi déguisé en vieil homme boiteux. Il venait d’être maudit, le rendant lui ainsi que son engeance irrémédiablement fou. Mais le Kami dans son infini bonté ou sans doute par perversion laissa l’esprit presque intact l’obligeant ainsi a lutter contre sa folie.
Le clan est désormais disséminé un peu partout dans le pays du riz, certains d’entre eux prétendent autre chose sur l’origine du clan disant que cette malédiction est en fait un don donné par la Kami afin de lui permettre de voir l’erreur qu’avait commit le jeune enfant… La diversité des maladie mentales et des changement de comportement rend les membres du clan tous très différents pour ne pas dire unique. Spécial du clan :Chaque membre du clan est irrémédiablement et inéluctablement fou la maladie mentale du membre lui confère certains avantage ou certains inconvénient il est souvent probable que se doit les deux à la fois… Quelque soit la maladie les membres du clan on souvent tendance a percevoir le moindre détail leurs confères un bonus de +5 Psychologie . Liste des maladits: (Un seul trouble par personnage afin déviter tout excès) | Spoiler: | | | - Hallucinations - Idées délirantes - idées fausses tenaces, méfiance - Troubles marqués de la pensée - difficulté à communiquer, incohérence - Comportement bizarre et désorganisé - Alogie - trouble d’enchaînement de la pensée, de la parole - Anhédonie - incapacité de ressentir du plaisir - Effet d’abattement - manque d’émotion ou monotonie - Comportement asocial - peu d’intérêt envers les autres - Amotivation - manque d’intérêt ou de ténacité - Apathie - absence d’émotions, indifférence - Énergie sans limite, enthousiasme débordant et hyperactivité - Propos rapides et disparates, ton de voix élevé - Accès de colère, disposition à argumenter constamment - Comportements aux conséquences fâcheuses comme achats extravagants, conduite automobile imprudente, investissements risqués - Idées fausses, déraison - Des idées violentes - La peur d’être infecté par des germes ou de la poussière - Des doutes continuels (la porte d’entrée est-elle fermée ?...) - Des ruminations obsessionnelles qui consistent à revenir sans arrêt sur un mot, une phrase ou un problème insoluble. - Outre les obsessions, le patient obsessionnel souffre de compulsions, c’est-à-dire qu’il répète inlassablement et de façon ritualisée des gestes apparemment dépourvus de signification. - érifier quelque chose à répétition - Nettoyer pour éviter la contamination - Accomplir des tâches ou disposer des objets d’une façon précise (ordre de grandeur, couleur, nombre, etc.) - Les troubles d'anxiété (phobies de certains objets; agoraphobies) - Incapacité de s’adapter aux situations sociales - Intransigeance et acharnement à avoir le dernier mot - Relations interpersonnelles instables - Entêtement excessif |
Techniques de clan: Domaine de la folie – Kichigai No Senkou
Niveau 1
Nier - hitei suru : [Soi-même] Le Kigafureru nie l'existence physique d'un objet inanimé... et celui-ci effectivement n'existe plus pour lui! Attention : le Kigafureru est sur que l'objet n'existe plus, d'où des problèmes qu'il pourrait avoir en voyant les réactions des autres! Ce n’est pas parce qu’un Kunai n’existe pas pour un Kigafureru qu’il ne subira aucun dégât par celui-ci… Coûts : 1PC/Objet Durée : [Psychologie] heures
Lésions de folie mineure : Coût : 10PC Effet : Rand 0-30 PV
Crise de folie mineure : Coût : 15PC Durée : Rand 0-Intelligence PA Effet : -2 Concentrations ; L’adversaire doit faire un Rand 1-15 et s’il tombe sur le 1 sont PA est perdu. En pratique l’adversaire poste son action avec le Rand à la fin de son poste et s’il tombe sur le 1, le Kigafureru ne prendra pas en compte l’action de son adversaire. Cependant, l’adversaire perd tout de même 1/3 (arrondi inférieur) des PC utilisés s’il a tenté d’utiliser une technique.
Niveau 2
Les miroirs de l’esprit- Oomenkyoo seishin Permet de créer un miroir qui prend la forme que veux le Kigafureru, la surface du miroir semble être liquide. Ils sont insensibles aux attaques physiques par contre un Genjutsu permettant de faire 60PV de dégâts permet de détruire un miroir. À noter qu’un miroir reste jusqu’à ce qu’il soit utilisé avant de disparaître. Nombre de miroirs maximal : Niveau de l’utilisateur. Coût : 30PC Effet : Après apparition des miroirs, les effets sont des actions libres. Immobilisation/Dégats – Défense spéciale – Bunshin - Renvois – Annulation. Voici quelques exemples de description d’effets : - L’utilisateur se cache dans un miroir ce qui lui permet d’être insensible à toute attaque pendant 3 PA mais il ne peut rien faire pendant ces trois PA. -Permet de renvoyer 60PV de dégâts sur son adversaire, les dégâts supplémentaires atteignent tout de même l’utilisateur. - 10 Bunshin sortent du miroir pour apparaître sur le terrain. - Des mains sortent du miroir pour immobiliser un adversaire (regardez les règles avancées pour la libération) tout en lui infligeant quelques dégâts (30PV). - Permets d’annuler une attaque de niveau 1 ou 2 en Ninjutsu.
Lésions de folie majeur : Coûts : 25PC Effet : Rand 0-60 PV
Crise de folie : Coût : 35PC Durée : Rand 1-Intelligence PA Effet : -5 Concentrations ; L’adversaire doit faire un Rand 1-10 et s’il tombe sur le 1 sont PA est perdu. En pratique l’adversaire poste son action avec le Rand à la fin de son poste et s’il tombe sur le 1, le Kigafureru ne prendra pas en compte l’action de son adversaire. Cependant, l’adversaire perd tout de même la moitié (arrondi inférieur) de la technique qu’il a tenté d’utiliser.
Niveau 3
Bénédiction du chaos- Onkeimuchitsujo: [Soi-même] le Kigafureru se concentre sur un état de sa folie la poussant a son paroxysme le rendant beaucoup plus résistant au genjutsu. Pendant [Endurance] PA Coûts : 20PC Effets: Alors la règle psychologie (devient)--> psychologie+ Spécialité Mais a chaque PA la folie peu blesser le Kigafureru Rand 0-10 PV
Lésions de folie suprême : Coûts : 40PC Effet : Rand 10-90 PV
Partage de la Démence : Semblable a la technique "crise de folie", mais en beaucoup plus puissant. Coût : 50PC Durée : Infinie tant que la victime ne s’est pas libérée du Genjutsu. Effet : 0 Concentration ; Rand 1-10 pour l’adversaire, si l’adversaire tombe sur 1,5 ou 10 il perd sont PA ainsi que la moitié (arrondi supérieur) des PC s’il a tenté d’utilisée une technique.
Prison de l'esprit -Kangokusei: Le Kigafureru provoque une forme de folie particulière chez la victime. La victime est plongée dans les méandres de son esprit, perdu dans ses chimères intérieures. Coûts 40PC+5PC/PA Effets : Dur [Endurance] PA, la cible est immobilisé pendant toute la période du Genjutsu. A chaque PA le Kigafureru fait un Rand entre 0-20 pour indiquer le nombre de dégâts subit par la victime.
_________________ N°5||PV:90/90|PC:115/115|Exp: 91/160 ||For:1|End:5| Int:6|R:3|Def:1|Pre:3|Esq:1||Vol:7|PA:9||140R(B:4)| |
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